Маючи 5 мільйонів проданих картонних карток, мобільні телефони ведуть платформи віртуальної реальності

Google картон

Минув якийсь час, відколи не було тижня, в якому віртуальна реальність він не присутній у наших стрічках даних чи часових шкалах, хоча нещодавно ми говорили про видимий інтерес Apple до цієї технології, зараз Google висловлюється.

І це не для меншого, лише Google зі своїм картоном вони вже досягли продано більше 5 мільйонів одиницьЦе без урахування Carl Zeiss, Homido, Lakento та багатьох інших компаній, які кинулись у басейн із окулярами віртуальної реальності для наших мобільних пристроїв.

З цією цифрою Google приходить, щоб сказати нам це провідною платформою у використанні віртуальної реальності є смартфони, значно вище Oculus Rift, Playstation VR (Project Morpheus) і навіть HTC Vive.

Звичайно, це пастка зі свого боку, Oculus Rift зовсім недавно з’явився на ринку для широкої публіки, Playstation VR або HTC Vive навіть не вийшли, а з урахуванням різниці у вартості деяких Картон Google (5 доларів) для деяких Oculus Rift (400 доларів), жахлива різниця в проданих одиницях цілком нормальна і цілком виправдана.

HTC LIVE

З цього ми зрозуміли кілька речей, і це правда, що хоча правда, що досвід Google Cardboard не має нічого спільного з досвідом Oculus RiftЦе не означає, що одне переможе над іншим, скоріше це показує, що обидва продукти можуть співіснувати.

Звичайна людина з обмеженим бюджетом і яка не любить відеоігри надмірно, не збирається робити з Oculus Rift або Playstation VR, однак цілком можливо, що він придбає трохи Google картон або Carl Zeiss VR ONE, щоб випробувати віртуальну реальність зі свого смартфона.

Ці дані також дають нам побачити це 2016 і 2017 роки будуть роками віртуальної реальності, оскільки між цими двома роками буде докладено найбільших зусиль, і відбудеться найбільший бум цієї технології з моменту її народження.

Yo особисто я думаю що обидві форми повинні розвиватися, віртуальна реальність у наших смартфонах має майбутнє, і зараз, незважаючи на зусилля компаній, вона все ще перебуває в зародковому стані, однак, як шлюз до цієї нової технології, VR-окуляри для смартфонів є дешевим продуктом і корисним , виходячи зі свого досвіду, я можу сказати кілька речей:

PlayStation VR

  1. L Захоплюючі 360-градусні відео з високою роздільною здатністю Окуляри для віртуальної реальності для смартфонів - це дуже приваблива сторона, яка може суттєво покращити споживання мультимедіа, яке ми робимо щодня.
  2. Якщо компанії покладуть батареї, VR-окуляри можуть допомогти з такими проблемами, як телеприсутність або значно покращити ігровий досвід на смартфонах, покращивши досвід ігор, що заохочують фізичні вправи або дослідження місць (уявляєте Pokémon Go! в доповненій / віртуальній реальності?).
  3. Відеоігри, які прагнуть вразити користувача завдяки рівню деталізації віртуальних світів, які намагаються змусити користувача відчути, що він перебуває у цьому світі, і намагаються представити альтернативну реальність або залучити користувача до свого всесвіту не мають місця (поки що) у смартфонах і в кишеньковій віртуальній реальності, цим пристроям не вистачає екранів розміром близько 6 дюймів і справді високої роздільної здатності в поєднанні з безліччю датчиків, яким справді вдається обдурити наш мозок, щоб повірити нам у цьому досвіді, сьогодні за допомогою цих ігор у наших мобільних телефонах, створених світах занадто прості, ви можете бачити пікселі на екрані, поле зору зменшено, і є невелика затримка, коли ви рухаєте головою, поки гра не зреагує.

У будь-якому випадку, такі компанії, як Apple, Google, Facebook, Sony, Samsung та багато інших роблять свою участь у цій технології, тому цілком можливо через пару років малюнок сильно змінився, тоді ми ще раз перевіримо його статус.

Сьогодні найближче, що у нас є, це MWC 2016 відбудеться в Барселоні в лютому наступного року, і де, якщо все буде добре, ми сподіваємось побачити продукти, пов’язані з цією технологією, та багато інших новин.


Слідкуйте за нами в Новинах Google

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.