Nimbus від SteelSeries. Огляд контролера MFi, запропонованого Apple поряд з Apple TV 4

сталесерія-німб

Коли ми купуємо Apple TV в Інтернет-магазині, ми бачимо, що вони пропонують нам кілька аксесуарів, які добре поєднуються з нашою новою приставкою. Серед них пульт MFi SteelSeries Німбус, контролер, сумісний з iPhone, iPad, Mac і Apple TV 4. Здається, цією пропозицією Apple говорить нам, що майбутнє відеоігор передбачає пристрій, який ми матимемо у своїй вітальні, і цим пристроєм може бути Apple TV Fourth покоління. Як не могло бути інакше, в Actualidad iPhone Ми наклали лапу на одного з цих контролерів, який, треба сказати, залишив у нас у роті дуже приємний смак. Ось вам і наш огляд.

З якими пристроями сумісний Steelseries Nimbus?

Nimbus сумісний з:

  • Apple TV 4.
  • iPhone 5 або новішої версії.
  • iPad Pro.
  • IPad 4-го покоління або пізнішої версії.
  • iPad mini 2 або новішої версії.
  • iPod touch 4-го покоління або пізнішої версії.

Вміст коробки

сталесерія-німб

  • Контролер NFibus MFi SteelSeries.
  • Короткий посібник.

НЕ включає кабель блискавки, необхідний для зарядки контролера, коли акумулятор розряджається.

Дизайн

Слід визнати, що дизайн трохи дивний, каже хтось, хто десятки років користувався PlayStation Dualshock. Найбільш вражаючими є дві бічні опори, але це те, що, коли ми беремо це, стає в нагоді. Dualshock має дуже мало підтримки там, і, якщо у нас трохи велика рука, він "летить" без підтримки більшу частину часу. Що стосується кнопок, то вони мають ті самі, що і будь-які контролери консолі сьогодні:

  • Направлена ​​хрестовина. Переглянути один, переглянути всі. Той, хто на Німбусі, просто почувається трохи інакше, ні краще, ні гірше. Це питання звикання, хоча справа не в тому, що воно використовується в більшості сучасних ігор.
  • Чотири кнопки дії (A, B, Y та X). Вони ближче один до одного, ніж в інших командах, що для багатьох буде добре, але я думаю, що це помилка. Я думаю, що це також питання звикання, але ті з нас із трохи великими пальцями неодмінно натиснуть ту кнопку, яку ми не хочемо натискати більше одного разу.
  • L1, L2, R1 і R2. У випадку "2-х" ми маємо поступові тригери. Вони здаються мені комфортними, але я ще не зміг використовувати їх у жодній грі. Нам доведеться почекати і спробувати в шутері.
  • Аналогові палички. Вони мають верхню частину всередину, яка може стати в нагоді, щоб наші пальці не ковзали. Погана річ у тому, що вони цілком згладжені в цих пробілах, а те, що ми виграємо, з одного боку, можемо програти з іншого. Якщо ми робимо невеликий (дуже невеликий) тиск, це, здається, добре тримається.
  • Кнопка меню, кнопка живлення та кнопка Bluetooth (на випадок, якщо це потрібно для створення пари).

німб1

Матеріали

Nimbus побудований з хороших матеріалів; Це не контролер іграшок. Він командний джентльмен. Єдине, що мене не зовсім переконує - це яскравість деяких деталей. Але ей, нам не потрібно дивитись на контролер, якщо не на екран. Кнопки, перш за все L і R, вони здаються мені набагато кращими ніж у інших елементів керування, і я думаю, те саме в аналогових, хоча вони здаються мені трохи маленькими.

Сенсації

Команда взагалі дає більше відчуття якості ніж офіційні контролери PlayStation, але це може бути суб'єктивним відчуттям. З того моменту, як ми це приймаємо, ми приємно здивовані в цьому сенсі, хоча тоді є речі, які можуть змусити нас почувати себе дивно. Я говорю про основні кнопки, хрестовину та аналогові кнопки, щось, що, на мою думку, є нормальним кожного разу, коли ми міняємо ручку. Якщо ми просто беремо його і ставимо руки в положення, щоб грати, ми помічаємо, що це a міцна ручка Це коштує стільки ж, скільки будь-який інший відомий контролер консолі, хоча якість платна.

Чутливість кнопок

Як я вже говорив раніше, "Німбус" є командиром. Сюди входить чутливість кнопок. Я спробував відтворити класичні консолі (емульовані на Mac) і Geometry Wars 3, наприклад, і аналогові працюють досить чутливо. Проблема, яку я бачу, полягає в тому, що вони трохи важкі, тому, якщо ми хочемо зробити поступовий рух, нам доведеться звикнути до команди. До всього іншого ідеально.

німб2

Автономія

Steelseries обіцяє, що Nimbus матиме автономність більше 40 годин (ми побачимо). Це приблизно втричі перевищує діапазон Dualshock 4, про який говорять незабаром. Ми могли б провести майже два дні поспіль, граючи, без необхідності заряджати Німбус. Для заряджання це робиться за допомогою кабелю Lightning, який не входить у комплект, але ми можемо використовувати кабель будь-якого iPhone 5 або новішої версії або iPad 4 або новішої версії.

Додаток Nimbus для iOS

В App Store є додаток, який супроводжує наш Nimbus. Додаток допомагає нам оновити прошивку Nimbus як підручник та дізнатись, які ігри доступні в Apple Store, що підтримують елементи керування MFi, що, звичайно, дуже добре.

[додаток 1039561905]

ціна

Podemos comprar un SteelSeries Nimbus un Apple Store (aquí la web) por un ціна від 59,95 €. Це більш-менш ціна, за яку ми можемо придбати інші відомі контролери консолі, але я думаю, що використовувати її на пристроях iOS і Mac трохи вище. Я не заперечую, що в майбутньому у неї буде доступно більше ігор і що його ціна буде справедливою, але зараз це здається мені трохи дорогим.


Слідкуйте за нами в Новинах Google

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.

  1.   Джері - сказав він

    Мені шкода сказати вам, що ви навіть не уявляєте, про що говорите. Припиніть порівнювати цей контролер із Playstation, коли він є чіткою копією Xbox, який, до речі, є найкращим контролером для відтворення.

  2.   Людовик V - сказав він

    Дизайн буде дивним для автора, який ніколи не взяв би один із X360 чи XOne, оскільки в дизайні є плагіат….