Що таке Oculus VR? Нова компанія, яку придбала Facebook

окулус

І це сказав Марк Цукерберг на минулому Світовому конгресі мобільних компаній Я не сподівався зробити більше покупок протягом тривалого періоду часу. Останнім придбанням Facebook стала компанія Oculus VR за 2000 мільйонів доларів, приблизно 1450 мільярда євро на біржі.

Але чим займається ця компанія? Якщо для Oculus VR нічого не спадає на думку, якщо я розповім вам про його флагманський пристрій під назвою Oculus Rift, дуже ймовірно, що ви все ще не знаєте, про що я говорю якщо ви не знаєте платформу Kickstarter в якому кожен може внести гроші на розробку проектів, які здаються їм найбільш цікавими.

кікстартер-окулус

Oculus Rift - це пристрій віртуальної реальності розроблений головним чином для відеоігор та для нихХоча його можна використовувати і для інших цілей, наприклад, для військової підготовки, саме відеоігри є основною причиною, яка призвела до створення цього проекту. Проект з’явився на платформі краудфандингу Kickstarter пару років тому з метою отримати 250.000 2,4 доларів США, що набагато перевищило, досягнувши XNUMX мільйона.

Завдяки успіху Oculus VR на Kickstarter, що привертає інтерес багатьох людей, які співпрацювали над проектом, Sony, зі свого боку, взялася за розробку подібного пристрою під назвою Morpheus. За тиждень до оголошення Facebook про придбання Oculus компанія Sony офіційно представила окуляри для віртуальної реальності Morpheus навіть без комерційної доступності. Ці окуляри призначені для нового PS4 і надійдуть у продаж до кінця року, можливо, близько Різдва, коли компанії отримують більшу частину свого доходу протягом року. Більш імовірно, що цього року більше компаній представлятимуть подібні пристрої.

Цей пристрій, подібний до окулярів для трубки, повністю охоплює поле зору користувача. Одна з сильних сторін полягає в тому, що перед тим, як користуватися цими окулярами, вам не потрібно відвідувати тренажерний зал, оскільки вони досить легкі. Крім того, екрани, на яких відображаються зображення, спроектовані так, щоб не створювати проблем з очима.

Ви можете собі уявити минуле, яким було б мати можливість грати в Modern Combat, Halo, Gear of War та інші за допомогою цього пристрою? Було б як бути повністю частиною гри взаємодіючи так, ніби це справжнє життя, не ризикуючи, що зазнають наші персонажі. Нам не потрібно зупинятися, щоб задуматись, - це обличчя, яке люди зроблять, побачивши, як ми користуємось цим пристроєм, повертаючи голову, ніби ми одержимі.

фільми, віртуальна реальність

Коли ми говоримо про віртуальну реальність більшості з нас років тридцяти, на думку спадає кілька фільмів як Трон, Газонокосарка, Віртуозність та Загальний виклик серед інших, усі фільми 90-х років, саме тоді ця технологія почала викликати інтерес у публіки.

Віртуальний набір хлопчиків

У 1995 році Nintendo випустила консоль Virtual Boy, яка використовувала проектор, схожий на окуляри, для показу ігор у монохромному 3D за допомогою стереоскопічного ефекту. Це була повна невдача. Ідея прийшла до Nintendo після перегляду успіху фільму "Газонокосарка". Якщо ви перевернете зображення, виглядає як перевернута газонокосарка.

На даний момент це пристрій доступно лише розробникам, які вже почали висловлювати свою думку щодо покупки Facebook Oculus. Одним із найбільш критичних був Маркус Перссон, творець Minecraft, який вів переговори з компанією щодо створення версії для цього пристрою. Маркус оголосив через Twitter, що він скасував будь-яку можливу угоду з Oculus після того, як його придбав Facebook. Причина, через яку він повідомив, що не продовжує працювати на цій платформі, полягає в тому, що Facebook не є технологічною компанією, вона не присвячена розробці ігор, і її мета не має нічого спільного з індустрією. Інші розробники, однак, оголосили, що вони продовжуватимуть працювати з Oculus так само, як вони робили досі, до покупки Facebook.

oculus-kit-development

Теоретично Oculus VR залишатиметься незалежним. Незважаючи на передбачувану незалежність, якою буде насолоджуватися Oculus, розробникам, які висловили свій дискомфорт До них щоразу приєднуються користувачі, які пожертвували гроші на реалізацію проекту. Соціальні медіа та інтернет-форуми киплять. Багато з них просять повернути їм пожертвувану суму. На платформі Reddit Палмер Лукей, мозок цієї технології, намагається заспокоїти ситуацію: "Якщо мені коли-небудь знадобиться обліковий запис Facebook для використання цієї технології, я кидаю". Він також прокоментував, що "з часом люди зрозуміють, що придбання Oculus VR Facebook буде корисним для проекту". Йому це було добре (він подав заявку на патронаж через краудфандинг, а згодом продав компанію), але чи може Facebook насправді допомогти цій технології швидше просунутися? o Чи спричинить ваш проект спотворення?

Коли Facebook купив Instagran, він запевнив, що змін на платформі не буде, але Марк Цукерберг повинен монетизувати бізнес, який він набуває, тому користувачі, які сподівалися, що Instagram не зміниться, помилялися. Кілька місяців тому було оголошено, що платформа для вінтажної фотографії почне включати рекламу. З WhatsApp обіцяли те саме, що й завжди. Коли реклама з’явиться в WhatsApp, незважаючи на те, що зараз це платна послуга? Чи скасує Facebook щорічну плату, щоб виправдати введення реклами? Наскільки зміниться WhatsApp?

віртуальна реальність

Тепер вам просто потрібно почекати і подивитися, що нарешті станеться з Oculus. Чи не закінчиться це віртуальна реальність для відеоігор? Або це буде новий спосіб гри в FarmVille? Зараз є більше питань без відповіді, ніж відповідей на всі питання, що виникли після останнього придбання Facebook. Час покаже.


Вас цікавить:
Facebook Messenger дозволяє побачити, хто читав ваші повідомлення
Слідкуйте за нами в Новинах Google

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.