Японська компанія Nintendo була однією з останніх великий відеоігор, які вибрали мобільні платформи, а Super Mario Run - перша гра, яку вона запустила для мобільних пристроїв, хоча це не мало успіху, який я очікував завдяки прийнятому формату, щоб повною мірою насолоджуватися грою (через одну покупку, яка розблокувала всю гру).
Минали роки, Nintendo випускав на ринок нові версії деяких своїх найвідоміших класичних творів, інтегруючи у всі різні покупки в додатку за допомогою якого ми можемо прогресувати швидше, отримувати нових персонажів ... Таким чином я дозволив йому перетворити цей відділ на важливе джерело доходу для компанії. А поки що він хоче, щоб так і залишалося.
Згідно з різними новинами з Японії, Nintendo просить партнерів-розробників якомога більше уникати що користувачі змушені робити покупки в додатку, хоча це суперечить власним інтересам.
Японська компанія він не хоче пошкодити свій імідж фірмові перебираючи для геймерів, як багато покупок мобільних ігор в додатках, зазначає The Wall Street Journal. Деякі ігри, неправильно названі безкоштовними, можуть стати дуже дорогими, оскільки вони змушують гравців витрачати реальні гроші на пришвидшення дій, необхідних для просування в грі.
CyberAngel, розробник Dragalia Lost, вперше за 17 років скоротив прогноз доходів на цей фінансовий рік, частково завдяки доходу, який він отримує від цієї назви. Очевидно, Nintendo просив його про це покращити шанси отримати доступ до незвичних персонажів гри, без необхідності вкладати велику суму грошей.
DeNA, розробник Super Mario Run та Animal Crossing, стверджує, що більшість їх назв, доступних у магазинах додатків, починають помічати, як дохід зменшується, за винятком заголовка Megido 72, заголовка, який не пов'язаний з японською компанією Nintendo.
Наступним заголовком, який компанія планує випустити, є Доктор Маріо Волрд, титул, який з’явиться в середині року, як компанія оголосила минулого січня, місяця, в якому вона мала бути доступною.
Політика Nintendo у цьому відношенні це чудово для геймерівОднак це не для розробників, тому, ймовірно, сама компанія в кінцевому підсумку створить власні відеоігри, не залежачи від зовнішніх розробників. А якщо ні, то в той час.