Останньою доповіддю була Початок роботи Apple у галузі доповненої реальності, а не віртуальний. У основній доповіді ми могли побачити кілька прикладів того, що можна зробити в галузі розробки додатків, і з цього часу ми бачимо різні приклади розробників про його можливості.
Тепер, коли це офіційно, хлопці з Купертіно офіційно оголосили про свою приналежність до WebVR Community Group, ініціатива, спрямована на те, щоб зробити віртуальний вміст сумісним з більшістю систем, незалежно від використовуваного обладнання, браузера ...
Як ми можемо прочитати в UploadVR, до цього проекту долучились троє інженерів Apple: Дейв Сінгер, представник мультимедійного вмісту та програмного забезпечення, Брандель Захернук - старший розробник інтерфейсу та редактор WebGL Дін Джексон.
Перші новини про приєднання Apple до цього проекту повідомив Брендон Джонс з Google, один з топ-менеджерів проекту WebVR, який швидко підтвердив, що участь у групі це не означає зобов'язання впровадити його у ваші системи.
Метою WebVR, на думку його творців, є:
WebVR - це відкритий стандарт, що дозволяє відчути VR у вашому браузері. Мета полягає в тому, щоб полегшити всім досвід VR, незалежно від того, який у вас пристрій.
Спільнота WebVR включає таких важливих членів, як Google, Mozilla а тепер і Apple. Google зосереджується на підтримці як Carboards, так і Dreamdreams і має спеціальний веб-сайт, щоб показати всі переваги, які пропонує віртуальна реальність у цьому плані.
Приєднання Apple до цієї групи це може принести багато цікавих новин або абсолютно нічого не сприяти до розвитку доповненої реальності, в якій працює Apple, і яку вона вже передала в руки розробникам із фреймворком ARKit. Час покаже, хоча ми, можливо, ніколи не дізнаємось.