Продовжують виявлятися нові функції тих, про які не згадувалось у WWDC і які приховані в iOS 9. Те, що спочатку здавалось оновленням з дуже мало новин, насправді воно стане новою версією з багатьма вдосконаленнями, хоча це і є не прийти з першого погляду. У цій статті ми поговоримо про одну з новинок, пов’язану зі створенням та монтажем аудіо.
Apple додає повна підтримка звукових плагінів в iOS 9, що дозволяє розробникам продавати плагіни як віртуальні інструменти в App Store, які можна використовувати в таких додатках, як GarageBand. Ті з Купертіно використовували Звукові блоки як стандарт для аудіо-плагінів у Mac OS X для таких програм, як Logic Pro та GarageBand. Зараз вони включені повна підтримка аудіоблоків для пристроїв iOS, що дозволяє розробникам легко експортувати свої аудіододатки з OS X на iOS з мінімальними змінами коду за допомогою версії 3 API Audio Units.
Все це перекладається на такі програми, як GarageBand та інші аудіоредактори на iOS дозволять користувачам вибирати сторонні аудіододатки з меню в додатках., як ми бачимо на попередньому зображенні. Розробники зможуть продавати аудіопристрої як додатки в App Store, а власні плагіни Apple (віртуальні інструменти та ефекти, доступні в Logic Pro та GarageBand) будуть доступні безкоштовно.
До iOS 9 музиканти повинні були використовувати різні трюки, такі як програми, доступні лише з джейлбрейком, щоб мати можливість перемикатися з однієї програми на іншу та застосовувати ефекти від інших додатків до GarageBand або іншого аудіоредактора. Попередні рішення були дуже обмеженими та неефективними, тому Apple вирішила надати музикантам власне, 100% функціональне та задовільне рішення. Існує також багато пристроїв Mac Audio, які не були експортовані до версій iOS, внаслідок чого деякі звукові ефекти або плагіни не забезпечують повного досвіду. Версія 3 Audio Units дозволить розробникам дуже легко експортувати ці плагіни, і багато з них, швидше за все, перейдуть з Mac на iOS через кілька місяців.
Вихідний код для Audio Units на Mac буде ідентичним для iOS, і розробникам доведеться лише оптимізувати свій плагін, щоб перейти до мобільної операційної системи Apple. Розробникам доведеться компілювати плагіни, використовуючи Audio Unit версії 3 як розширення, і вони зможуть продавати їх в App Store та Mac App Store.
Спочатку ми побачимо функції, описані в цій статті в GarageBand (редактор Apple), але очікується, що вони незабаром будуть доступні в інших сторонніх програмах