任天堂在一年后称“超级马里奥奔跑”的收入“可以接受” 

演讲中不缺乏掌声,伟大的马里奥(Mario)登上了独家新闻 (非专有)苹果手机,具有这些特征的设备中,日本水管工首次与日本设计师见面。

当观察到任天堂的收入方式将非常奇怪时,一切就变得更加黑暗,对于一款开发不完全的手机游戏,这几乎是十欧元。 一年后,大N表示经济结果为“可接受”。

可以接受的似乎是为移动版本的超级马里奥车支付9,99欧元,该功能的唯一功能是在屏幕上敲打(说一天买了游戏的人)。 显然,这家日本公司的这种激进技术使许多用户感到害怕,尽管他们本来会经历最合乎逻辑的价格环,只是为了说自己已经沉浸在时尚游戏中。 与Niantic在《神奇宝贝Go》中所采用的策略完全相反。 这就是任天堂迄今为止管理最好的手机游戏的效率低下的原因.

任天堂的董事会声称已经考虑到了所有这些数据,以了解移动应用程序开发领域的工作原理,但现实是它们引起了人们的注意。 他们希望继续保持吸引游戏玩家大众的旧价格和生产技术,而不适用于手机大众。 同时,他们感到遗憾的是没有获得他们原本期望的收益,这也不是让我们感到惊讶的事情。 尽管下载量超过200亿,但现实情况是,绝大多数人选择不购买游戏,这主要是由于质量和价格这两个因素所致。 


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  1.   何塞

    好吧,对我来说,这似乎仍然是一个很棒的游戏。 非常上瘾,娱乐性好,几个月后仍在玩。

    是的,我同意这很昂贵,我希望将来它们不会在葡萄树上爬得那么高。 现在,我也希望他们不要经常购物。 像纪念碑谷这样的其他游戏在整个游戏中都有固定价格,并且运行良好。