微软批评流媒体游戏的新App Store政策

项目xCloud

从库比蒂诺(Cupertino)的家伙那里看到的新事物越来越少,这一消息将被其他公司对App Store商业模式的抱怨所包围。 我们将看到新的设备,也许是新的数字服务组合,但是如果 Apple 对所有这些发表评论。 几天前 他们更新了App Store政策,现在可以合并数字游戏服务 像Stadia或Project xCloud,是的,有细微差别... 微软刚刚发表讲话,他们通过批评苹果的这些变化来表达自己的观点。 跳转之后,我们将为您提供从Microsoft到Apple的副本的所有详细信息。

只要符合所有准则,就可以进行游戏流媒体播放; 例如,每次游戏更新都必须提交以供审查,开发人员必须提供适当的元数据以进行搜索,游戏必须使用应用内购买来解锁功能部件,等等。 当然,总是有打开的Web和Internet浏览器应用程序可以访问App Store之外的所有用户。

正如您在上一段中所读到的,App Store已经允许“流媒体”中的游戏服务,是的,但存在某些细微差别,例如 这些游戏也需要在App Store上发布并从Apple商店下载。 某些东西实际上并不会改变App Store的先前模型。 显然,从微软那里他们已经说过,他们将不会使xCloud与iOS兼容,用户必须从该服务下载所有游戏是没有意义的, 好像我们必须下载整个Netflix目录才能使用该服务...

玩家希望像在电影或歌曲中一样直接在应用程序中从选定目录中玩游戏,而不是被迫下载超过100个应用程序以从云中玩单个游戏。 我们致力于以玩家为中心,提供出色的体验是该任务的核心。

我们正处于公司的新战争中奇怪的是,背后是关于专利复制的争议,现在一切都基于公司的新数字业务模型。 下一个Apple Keynote将重点介绍新设备,但正如我所说, 苹果应就App Store的所有这些争议发表自己的看法。


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    他们是既无头又无尾的荒谬规则。 不需要Netflix将电影和剧集发送给Apple进行``审阅'',或者为每个系列和电影制作一个应用程序,也不需要通过Apple平台进行付款。

    我怀疑是否有人会接受这些条件,基本上是因为它已经存在,但是用另一个名字来查看它是否起作用(扰流警报:它现在不像以前那样过滤)。