约翰·史考利(John Sculley)在1983年至1993年间担任苹果公司首席执行官,负责1986年解雇史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs),而库比蒂诺公司则迷失了方向。 销售下降,该公司距离史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)在1997年回归之前的消失只有一步之遥。
苹果公司现任首席执行官收回了他在车库中创建的公司,并使其成为真正的技术标志。 约翰·斯卡利(John Sculley)的话是其成功的关键:
“我在与史蒂夫合作的早期就学到了很多产品开发和营销课程。 这么多年后,他仍然坚持同样的原则,这真是令人惊讶。 我看不出他的原则有任何改变,只是他在这些原则上越来越好。”
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史蒂夫·乔布斯(John Steve Jobs)的十一项原则:
1.- 优秀的设计:“ Steve的想法是,必须从用户体验的角度出发进行设计。 我们研究了意大利设计师(汽车设计师)。 当时,没有人在硅谷那样做。 很多人不认识的是,苹果不仅仅是制造计算机。 除机器外,Apple还从事产品设计和营销。
2.- 用户体验: “它是端到端系统的一部分:它也在工厂,供应链,市场,商店中。”
3.- 不要使用“焦点小组”: “史蒂夫认为,向某人展示原型并不能给该人任何迹象,表明最终产品的外观,一件东西之间的跨越太大了。”
4.- 愿景: “我相信计算机最终将成为消费产品。 在80年代初,这是一个疯狂的主意,因为人们认为PC是大型计算机的小型版本。 这就是IBM的看法。 但是史蒂夫在想完全不同的东西。 我相信计算机将改变世界。
5.- 极简主义: “最重要的决定不是你做什么,而是你决定不做什么。”
6.- 雇用最好的: “史蒂夫(Steve)有能力找到他认为在那里的最好的,最聪明的人。 他很有魅力。
7.- 注意细节: “在一个层面上,史蒂夫正在研究“改变世界”的大概念。 在另一个层次上,他正在研究构建产品并设计软件,硬件,系统和应用程序,外围设备的实际成本的细节……他坚定地参与广告,设计和所有方面的工作。
8.- 小型工作团队: 史蒂夫不尊重大型组织。 我觉得他们是官僚机构,效率低下。 史蒂夫(Steve)有一个规则,即Mac团队的人数不得超过100。因此,如果您想雇用某个人,则必须解雇某个人。”
9.- 拒绝不好的工作: “这就像一个艺术家的工作室,而史蒂夫(Steve)是一个四处走动,观察并评判作品的老师。 在许多情况下,这些试验是拒绝某些东西的。
10.- 完美: «史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)和比尔·盖茨(Bill Gates)等人与众不同的地方。 比尔也很出色,但是他对美味没有兴趣。 比尔对能够占领市场感兴趣。 他会扔掉拥有那个空间所需的一切。 史蒂夫永远不会那样做。 史蒂夫相信完美。
11.- 系统思考: iPod是Steve从用户开始并研究整个系统的方法论的完美示例。 Steve始终是一个从头到尾的系统。 他不是设计师,而是一位出色的系统思想家。
数据来源: digitaljournalist.com
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