就在一周前,任天堂决定推出移动电话领域的国际热门单曲《马里奥·卡丁车》(Mario Kart)。 应当指出,在任天堂用于智能手机的视频游戏中,任天堂有一种独特的做事方式,例如,同一款马里奥赛车(Mario Kart)可以垂直玩,喜欢很多,但引起了最纯粹主义者的抱怨。 是因为它可能, Mario Kart已成为Nintendo手机最成功的发行版,下载量约为XNUMX亿次,您喜欢这款游戏吗?
更具体地说是游戏 它已在iOS设备(iPhone,iPad和iPod Touch)上获得了36,5万次下载,而在运行Android的设备中,其获得了53,5万次下载。 考虑到Android的巨大市场份额,也许我期望在Android上有更多下载。 但是,下载仍在继续,因此100亿下载量的壁垒将早日得到突破。 这完全扫清了《动物穿越:口袋营》的首周下载量约14,3万,其中包括《超级马里奥奔跑》保持了13万下载量,当然还有《火焰纹章英雄》也因此停滞了8,1万下载量。
在收益方面,问题并没有那么令人难以置信,而是Mario Kart Tour在第一周获得了12,7万美元,仅次于Super Mario Run达到16,7万美元,远远超过了Fire Emblem Heroes超过28万美元。 在iOS上,视频游戏的平均每次下载收益为0,26美元,而在Android上,像往常一样,每次下载平均收益为0,06美元 重要的差异提醒我们为什么开发人员会在他们的iOS应用程序中投入如此多的精力。