一份奇怪的统计报告已在北美发布。 根据在全球消费主义摇篮中发布的最新报告,位于美国的iPhone设备所有者去年在应用程序上的平均支出为40美元。 这是从传感器塔分析公司报告的。 此数字包括付费应用程序和扩展的应用程序内购买。 与上次类似的报告(日期为5年)相比,该数据增加了2015美元。
毫不奇怪,这些钱中的大部分都属于游戏类别。 Sensor Tower声称,80年苹果在美国App Store的收入中有2016%以上来自游戏。 如果我们对数据进行更深入的分析,我们会发现每个iPhone所有者在游戏上花费的具体金额,这个数字上升到每个手机和游戏上每年花费的27美元。 这比上一年增加了2美元。
报告中其他有趣的数据指出,娱乐应用程序支出去年增长了130%,增至2,30美元。 此外,摄影和视频应用程序(由于新的YouTube Red服务)达到0,70美元,音乐应用程序达到3,60美元。
Sensor Tower透露,其报告中使用的数据来自去年对美国132亿台活跃iPhone设备的估计分析。 它还指出,收入估算不包括税收或苹果公司30%的折扣。 最后,应该指出的是,该报告的结果表明用户在应用程序和游戏(即iPhone的内容)上的总体支出大幅增加,这并不是由于设备的增加,而是由于消费量的增加他们的主人。
不会在西班牙,因为人多了。 哦,欧元不离开你,惨不忍睹