去年四月至三月之间, Fortnite作为PUBG Mobile到移动设备,尽管Fornite最初是在iOS上实现的,直到9月份才涉及Android,但与Samsung Galaxy Note XNUMX并驾齐驱。从现在开始,这两款游戏都成为iOS和Android上最赚钱的游戏。
尽管始终由Fortnite领导该分类,但似乎Fornite在iOS和Android上的性能问题以及他们导致PUBG Mobile大规模外流, 无需建造的大逃杀游戏,这比Epic Games游戏更为现实。
Epic Games从未宣布过Fornite移动设备的用户数量,而PUBG的创建者腾讯已经做到了这一点。 根据腾讯的说法, PUBG移动版的每月用户数为100亿用户,这使其成为在移动平台游戏中产生最高收入的游戏。
根据《金融时报》, 仅146月份,PUBG移动公司就产生了XNUMX亿美元的收入。 所有这些钱都是通过游戏内购买产生的,就像在Fortnite中那样,购买只会影响玩家的审美和他们使用的武器。
在这146亿美元中,有很大一部分来自中国的PUBG, 和平游戏 它贡献了70万中的76。 腾讯在能够在中国发行PUBG Mobile时遇到了很多问题,这迫使它修改了角色的逝世时刻。
他们改变了中国的PUBG Mobile,以遵守更严格的游戏暴力法律。 现在,当您“杀死”某人时,他们会给您一个战利品箱并挥手道别,说实话,这是如此有益于健康 pic.twitter.com/Q5xkrtM0MA
-Svend Joscelyne @ E3 2019(@SvendJoscelyne) 2019 年 5 月 8 日
争取和平游戏与PUBG Mobile完全相同,唯一的区别在于角色去世的那一刻。 在那一刻,已故人物不再显示躺在地上几秒钟的已故人物的身影 向删除它的人说再见。