Unity 5图形引擎将提高iOS游戏的图形质量

与虚幻引擎一起,图形引擎 Unity 3D的 是当今许多游戏中出现的另一种游戏。 它的多功能性使开发人员能够创建具有非常成功的视觉效果的游戏,并且还考虑到其他因素,例如将物理性用于那些细小的细节,从而将整体性带给现实。

这些天,游戏开发者大会(GDC)举行了,他们借此机会展示了 Unity 5, 图形引擎的新版本为开发人员带来了有趣的消息,并在发布这篇文章的视频中进行了介绍。

最值得注意的是 实时照明效果 得益于Ray-Tracing技术或新着色器的出现,这些着色器可以使游戏元素(例如角色和环境)更加逼真地呈现。 在物理级别,Unity 5使用Nvidia的PhysX 3.3,这是用于2D和3D开发的最先进的系统之一。

最后,使用Unity 5的许可价格为1.500美元,这是一个相对较低的数字,这将鼓励低预算工作室使用质量毋庸置疑的工具开发各种类型的游戏。 除了被 与iOS兼容由于WebGL的支持,Unity 5允许开发其他操作系统,例如Android,BlackBerry,Windows Phone,OS X,Windows,Linux,PlayStation,Xbox,WiiU和Web浏览器。

尽管App Store当前的趋势是开发简单且令人上瘾的游戏,但我们可能会看到这个新图形引擎押注的奇怪标题 充分利用iPhone的硬件 5s、iPad Air 或未来的 iPhone 6,我们已经知道其一些规格。


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  1.   圣贤

    谁负责IPONE垃圾箱?