日本任天堂公司是最後一家 大 的視頻遊戲選擇了移動平台,Super Mario Run是他為移動設備推出的第一款遊戲, 雖然沒有我所期望的成功 由於採用了完全享受遊戲的格式(通過一次購買即可解鎖整個遊戲)。
隨著時間的流逝,任天堂一直在向市場發布其一些最著名的經典遊戲的新版本, 整合所有不同的應用內購買 這樣我們就可以更快地進步,獲得新的角色...這樣,我就讓他把這個部門變成了公司重要的收入來源。 現在,他希望它保持這種狀態。
根據來自日本的各種消息,任天堂要求其開發夥伴盡量避免 用戶被迫進行應用內購買,即使這樣做有悖於自己的利益。
日本公司 他不想破壞自己的形象 品牌 整理 根據《華爾街日報》的報導,對遊戲玩家而言,這與許多應用程序內購買移動遊戲一樣。 有些遊戲,被誤名為免費遊戲,可能會非常昂貴,因為它們迫使玩家花費真錢來加速遊戲中前進的必要動作。
Dragalia Lost的開發商CyberAngel已17年來首次下調了本財年的盈利預測,部分原因是該遊戲的收入。 顯然任天堂曾要求他 提高能夠訪問遊戲中不尋常角色的機會,而無需投入大量資金。
超級馬里奧快跑和動物穿越的開發商DeNA聲稱,應用商店中提供的大多數遊戲都開始注意到如何 收入下降,除了標題Megido 72(與日本任天堂公司無關的標題)外。
該公司計劃推出的下一個標題是 馬里奧·沃爾德(Mario Wolrd)博士,該稱號將於今年年中發布,如該公司去年XNUMX月宣布的那樣,即應該可以使用該月份的月份。
任天堂在這方面的政策 對遊戲玩家來說非常好,但並非針對開發人員,因此公司本身很可能最終會在不依賴外部開發人員的情況下創建自己的視頻遊戲。 而且,如果沒有的話。