儘管《動物之森:口袋營地》在 iOS 和 Android 上推出的第一天取得了驚人的成績,但仍未能超越《超級馬里奧酷跑》的成績。 如今這對於公司本身來說尤其重要,因為對於用戶來說這不會產生任何影響,但還應該注意的是 這些測量是在發布後的前六天內進行的。
通過這些數字我們可以看到,在前六天內 《動物之森:口袋營地》下載量突破 15 萬次 在他身邊 《超級馬里奧酷跑》下載量達 32 萬次。 這只是發布後頭幾天下載量的兩倍多。
這些數據來自 傳感器塔他們指出,《動物之森:口袋營地》在 Google Play 商店和 App Store 的到來,無疑獲得了不愧為一款偉大遊戲的巨大反響,但它與瓦工遊戲還差得遠。 還應該指出的是 《超級馬里奧酷跑》是宮本茂去年在蘋果 XNUMX 月份的主題演講中宣布的, 自從 iOS 設備上的任天堂遊戲問世以來,這加劇了媒體的炒作。
動物之森遊戲自 30 年推出遊戲機以來已售出 2001 萬份。 現在,隨著它在 iOS 和 Android 設備上的推出,預計這一數字將被完全超越,顯然,如果我們看到發布後前六天的數字,我們毫不懷疑它們將超越它。
無論如何,所取得的數字確實令人印象深刻,因此 任天堂繼續發布適用於 iOS 設備的遊戲。 此外,他們還成功地將支付系統完美地集成到應用程序本身中,這為公司帶來了巨大的利益,他們預測到 65 年利潤將達到 2020 億美元。