iPhone和iPad是享受休閒遊戲的兩種理想設備,我們用一隻手就可以正常玩遊戲。 然而,我們也有可供使用的遊戲,其中 我們連手指都沒有了 才能正常發揮。
《堡壘之夜》、《絕地求生》和最近的《使命召喚:移動》都是觸摸屏很棒的明顯例子,但不適合此類游戲。 雖然《PUBG》無意添加控制器支持,但《堡壘之夜》卻這麼做了。 隨著《使命召喚》的推出,許多用戶想知道為什麼 不支持控制器。
使用控制器和触摸控制玩遊戲之間的區別是巨大的。 在動視公司,這款一直可用於遊戲機的遊戲的開發商,他們知道這一點,儘管他們目前不提供支持,但他們確認 他們正在考慮。
在《使命召喚移動版》Reddit 網站上,動視公司的人員表示 正在考慮提供控制器支持,但首先他們必須找到正確的方法,使遊戲在兩種遊戲模式下保持平衡。
聽起來像是一個俗氣的藉口。 你永遠無法提供與觸摸控制控制器相同的多功能性,無論它們提供多少幫助,最終都會扭曲遊戲。 唯一的方法就是通過配對。 如果你使用控制器,他們就會與也使用控制器的人競爭。 邏輯性強。
這就是《堡壘之夜》的做法,儘管不太正確,因為 將使用控制器的用戶與通過控制台玩遊戲的用戶進行匹配,而不是像通常在沒有控制器的情況下玩遊戲時那樣繼續與那些使用 Nintendo Switch 玩的人一起做,這種配對也沒有意義,但那是另一個話題了。