如果您問我,我只會說«Supercell的傢伙知道如何賺錢“。
移動編輯器 剛剛發布了他的新策略遊戲“ Clash Royale”,就獲得了80萬美元的收入 根據行業跟踪公司Newzoo的說法,上個月。 這個數字不包括Supercell給蘋果和谷歌的30%,這將使 每月遊戲總收入接近110億美元。 Clash Royale是一款在線多人在線遊戲,其中兩個人從其甲板上派出部隊攻擊對手的防禦塔。 他快速掌握了很強的戰術,即使無法保證,他也已經在設法每年賺取超過1億美元。 那是只有少數移動應用程序可以完成的事情。 智能手機和平板電腦上的遊戲每年已產生34,8億美元的支出。
Supercell對於這種成功水平並不陌生。 該公司以前每年從其《部落衝突》中獲得超過1億美元的收入。,自2013年以來已經超過或接近該標記。
對於Supercell來說,最好的消息是110億美元的收入 不包括來自中國的Android。 Supercell的中國出版合作夥伴崑崙在該國的各種移動商店中亮相後,Clash Royale本月才在該關鍵市場首次亮相(Google Play在中國不起作用)。
在這一點上,超過一半的 遊戲的iOS收入僅來自美國和中國。 當您查看主要地區的支出時,北美和亞太地區佔Clash Royale所有iOS收入的64%,因此您可以看到在一個國家/地區使用Android發行遊戲的重要性。具有較大的基本安裝。
Newzoo指出,《 Clash Royale》因其強大的基本遊戲元素以及施加一定的壓力(可能會花費真錢跟上您的朋友)而取得瞭如此迅速的成功。 該遊戲無疑是在iOS或Android上使用的最佳遊戲之一,而且很糟糕,輸掉了一場比賽,因為對手的卡牌升級了,而且角色的等級比您高。 我個人必須承認,這種情況導致我花了幾美元來改善我的卡。
這些炮轟金錢的技術推動了 Clash Royale在移動市場的票房榜首 最重要的國家包括美國,加拿大,德國和巴西。
然後我們抱怨免費遊戲。 有了這些數字,就算了吧。 再也不會像以前那樣玩遊戲了。 令人遺憾
讓我們看一下,我玩這個遊戲,但還沒有在這個或繁榮海灘或其中任何一個上花費過血腥的歐元。 很簡單,總會有比您更強大的玩家,花錢改善您的卡牌是愚蠢的愚蠢! 您將在5點獲得骨架卡,因為玩家將在6點獲得骨架卡,而您沒有的其他稱為史詩的卡,但是有趣的是,如果您不著急,這些卡將是免費的。 遊戲是一種愛好,僅此而已。 一切順利!