我們可以使用iPhone 3s的6D Touch稱重物體

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當蘋果推出iPhone 6s並向我們介紹該技術時 觸摸3D向我們解釋說,他們之所以選擇該名稱,是因為存在三種不同的施加壓力的可能性。 有人告訴我們3D觸摸屏能夠區分觸摸,按動和深按,但是,例如,如果我們測試iPhone 6s,通過在與快速動作兼容的圖標上施加壓力,就可以驗證選項窗口會逐漸打開,顯示 沒有三個深度,如果不是很多。

開發人員Simon Gladman是最早意識到這一點並想像出可以利用它的應用程序的人之一。 格拉德曼正在發展的是 規模 這將使我們能夠使用iPhone 6s或iPhone 6s Plus稱重物體。 顯然,我們不應該過分依賴於不是用來稱重物體的設備來稱量嚴重的東西,但它可以使我們擺脫麻煩,就像App Store分發的聲級計一樣做。

西蒙說(我不是在玩遊戲),他要求一些 校準應用的砝碼,這樣如果是時候將其上傳到App Store了,iPhone將會轉換物體所施加的壓力,以賦予我們其“真實的”重量,儘管正如我之前說的,我們絕不應該給出可靠的結果並非專門為某物創建的設備。

正如我們在上一個視頻中看到的那樣, 屏幕很敏感 如果我們看到將來所有類型的應用程序都可以充分利用3D Touch的潛力,這也就不足為奇了。 目前尚不清楚的是,蘋果是否將允許開發人員在第一年將其應用程序上載到App Store,但幾乎可以肯定的是,它將自2016年XNUMX月開始允許它。


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  1.   怡安 他說:

    屏幕可以檢測到的壓力等級為五個。 目前,只允許使用3個,但預計到2016年將全部使用XNUMX個。

    另一方面,考慮到西班牙缺少News應用程序,以及西班牙境內Spotlight和系統中缺少附近的地點,建議,新聞和公共交通,因此無需等待即將到來的新聞,並且很可能在iOS 10推出後到達這個國家。

  2.   哥倫比亞人 他說:

    非常適合我購買古柯時使用,因此經銷商不會欺騙我。