蘋果的Face ID技術與Xbox的Kinect相似

人臉辨識技術和 iPhone X 隱藏在正面的感應器 它們仍然是一個謎,或者不是。 現實情況是,我們想像他們已經小型化或充分利用了現有技術。如果蘋果長期以來就知道如何做好某件事,那就是改進現有技術,將其變成真正有用的東西,並結束在在一個越來越不受波動變化影響的市場中,提高其標準化程度。

黃大仙禁運, 對 iPhone X 中包含的深度感測器和掃描器的仔細分析很快就讓我們想起了著名且日益過時的 Xbox Kinect……兩個系統有何相似之處?

至少這是成功的編輯保羅·米勒(Paul Miller)得出的結論。 一觸即發,得出的結論是 iPhone X 的前置感光元件與 Xbox Kinect 有許多共同點。 它基本上提醒我們,它本質上使用與 Kinect,一款近十年前推出的產品,更具體地說是在 2009 年 XNUMX 月。 如果我們考慮到感測器及其功能,我們就會意識到,本質上,除了高階智慧型手機中通常使用的感測器之外,它們幾乎完全是共享的。

另一個原因是 PrimeSense 是 Kinect 的基礎創建公司,該公司於 2013 年被蘋果收購…這有什麼巧合嗎? 完成紡紗並完成捲的另一個更準確的原因。 然而,蘋果可能已經申請了專利並完善了該系統,我們毫不懷疑這更像是 Kinect 3.0,而不是在庫比蒂諾從頭開始創建和設計的技術。 但 從今天起,我們很難否認 Face ID 的基礎及其 Animoji 等功能的地位與蘋果辦公室相距甚遠。,具體來說,它們是在以色列鑄造的,主要投資公司是微軟。


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