最近幾個月,開發人員對增強現實的興趣減弱了

在去年 XNUMX 月舉行的開發者大會(又稱 WWDC)期間, 蘋果展示了該公司在增強現實領域的進展,展示了 iOS 11 以及當時和即將推出的市場上最新的 iPhone 和 iPad 型號可以做什麼。

很快,在 iOS 11 發布前的幾個月裡,許多開發人員開始 向我們展示增強現實可以做的一切,其用途遠遠超出了用它來創建遊戲的範圍。 但幾個月過去了,開發商的興趣似乎比最初幾個月大幅下降。

根據 Apptopia 進行的研究,開發者在 iOS 11 最終版本發佈時很快在他們的應用程序中採用了增強現實,但近幾個月他們的興趣有所下降。 300月份,開發者發布了XNUMX個虛擬現實應用程序,而XNUMX月份,這個數字 應用程序和遊戲減少至 200 個。 155月,此類申請數量達到XNUMX份。

整個XNUMX月,似乎 開發者對增強現實的興趣再次增長共公佈了 170 份申請,比 15 月份增加了 30 份申請,但比 1000 月份減少了 XNUMX 份申請。 Apptopia 聲稱,目前 App Store 中與增強現實相關的應用程序不足 XNUMX 個,其中 目前可用的細分如下:

  • 30%是遊戲。
  • 13.2 是訓練應用程序
  • 11,9%是利潤。
  • 7,8% 申請與教育相關
  • 7,5% 照片和視頻應用
  • 5,4% 生活方式。
  • 24,2%的申請被歸類為其他。

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