團隊 WebKit的 蘋果今天提議成立一個新的社區小組來討論未來 網絡上的 3D 圖形。 所以 已發表 Dean Jackson 在他的 WebKit 博客上發表了一篇文章,介紹了該公司開發一個公開現代 GPU 功能的標準 API 的提議。 網絡上的 GPU 將是為引用該提案而選擇的名稱。
考慮到這一點,我們只能等待他們在中期公佈一些消息,無論是軟件還是硬件。 事實上,Apple 邀請網絡瀏覽器工程師、GPU 供應商、軟件開發人員和網絡社區加入,即任何有話要說的人 改進我們可以在不同網站上找到的圖形 世界各地。
GPU on the Web 旨在改善互聯網圖形
Apple 的 WebKit 團隊今天在 W3C 上提議成立一個新的社區小組,討論網絡上 3D 圖形的未來,並開發一個標準 API,以公開現代 GPU 功能,包括低級圖形和有目的的計算。
W3C 社區組將允許每個人自由參與,我們邀請網絡瀏覽器工程師、GPU 硬件供應商、軟件開發人員和網絡社區加入我們。
Apple 提出的 WebGPU 標準比 WebGL 更加面向對象。 蘋果的標準是 與“網絡金屬”相比 由社區開發人員。
哇沒想到會這樣。 WebGPU 提案,似乎基本上是 Web 的 Metal。 https://t.co/mdQjjNu8YT
— Aras Pranckevičius (@aras_p) 2017 年 2 月 8 日
據蘋果稱,WebGPU 允許開發者 創建並存儲表示狀態的對象 同時允許對象處理更廣泛的命令集。這減少了繪圖操作期間需要完成的工作。
WebGPU 允許您創建和存儲表示狀態的對像以及可以處理一組命令的對象,而不是在每次繪製操作之前設置狀態。 這樣,我們可以在創建狀態時進行初始驗證,從而減少繪圖操作期間需要完成的工作。
蘋果稱網絡上的 GPU 將 向所有社區團體開放 W3C、GPU 銷售商、軟件開發人員和整個網絡社區,所以我們可以認為來自庫比蒂諾的人的意圖是改善我們在互聯網上看到的圖像,無論我們使用 Mac、PC 還是任何移動設備,這只能是好消息。