蘋果獲得了我們無需觸摸的多點觸摸屏專利

3d點觸控

我知道這聽起來很奇怪,但這是有道理的。 以的名義 ”接近和多點觸摸傳感器,用於檢測和解調«,Apple詳細介紹了光電二極管或其他硬件的使用方法 對鄰近敏感 他們將與傳統的多點觸摸屏配合使用,以修改用戶與屏幕的交互區域。 在某些情況下,所描述的內容與3D Touch相似,但僅適用於相反的方向。

Lo 當前系統 不需要聯繫即可使用的功能 他們使用相機 和其他專門的光學系統。 這種操作的一個例子是捕獲由PrimeSense開發的3D運動的技術,該技術於2013年被Apple收購,並且是Microsoft在Xbox上使用的Kinect的第一代產品。 蘋果公司的提議是給市場上已經存在的系統帶來更多改變。

專利蘋果

該專利中詳細介紹的屏幕包括 電容式傳感器 它分佈在具有多個重疊的接近傳感器的LCD屏幕上,通過手勢靠近屏幕而不用觸摸它,就可以提供更完整的混合“圖片”。 這是為在iPhone,MacBook或其他便攜式設備上使用而優化的解決方案。

文件說明系統 我會用紅外線和光電二極管,類似於當我們將其靠近耳朵時iPhone用來檢測的接近傳感器。 LED產生的光會從手指上彈開,並被光電二極管收集,從而根據接收到的光改變執行的動作。 但是,該系統不僅可以檢測手指,而且還可以檢測屏幕表面上方的手掌。 取決於傳感器的範圍,我可以想像翻開空中打手勢的書頁。

專利蘋果2

該專利還定義了系統收集的機芯的平移,這將允許按 虛擬按鈕,撥打電話而無需觸摸屏幕或激活設備硬件的部分等等。 另一方面,通過使用此系統,Apple可以擺脫當前的接近傳感器,即靠近揚聲器的傳感器,尤其是在白色iPhone上。 從邏輯上講,該專利不會消除FaceTime相機中的漏洞。

另一方面,將本專利技術用於 鍵盤或觸控板,如果我們認為它們已經具有類似於任何iOS設備的觸摸表面,那麼第二個選項將更容易理解。 在這兩種情況下,目的都是通過新的手勢來豐富體驗,就鍵盤而言,則可以改善書寫(效果如何?)。

就像我們經常說的那樣,專利已申請並不意味著將要進行專利申請,而是可以幫助我們了解公司的發展方向。 如果該專利中描述的內容包含在iPhone中,則也許我們可以戴著手套使用該設備而不會出現問題,但是很可能我們會看到帶有更多選項的用戶界面。 您如何看待這個主意?


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  1.   迭戈 他說:

    那技術沒有三星銀河嗎? 當您在不觸摸照片或菜單中的屏幕的情況下合上手指時,它會顯示在

    1.    帕勃羅·阿帕里西奧(Pablo Aparicio) 他說:

      嗨,迭戈。 是的,在文章中有解釋。 不同之處在於每個人使用的是什麼,這裡所詳述的更為精確。

      問候。

  2.   卡洛斯 他說:

    它還將用於執行“主頁”按鈕的功能(即,做出手勢以退出到開始菜單,而無需觸摸遊戲或我們正在使用的任何應用程序,並且在執行所需功能的情況下),從而將指紋​​傳感器置於打開狀態。屏幕也是如此。
    輕按一下主頁按鈕,就安裝了前置攝像頭的接近傳感器,iPhone更加美觀,並且在相同手機尺寸下屏幕更大。
    未來將到達那裡,如果蘋果沒有,三星將到達。