超級馬里奧奔跑(Super Mario Run):10小時內下載4萬次,帶來24萬次收益

超級馬里奧快跑和App Store

畢竟 炒作 這是圍繞最新的任天堂 iOS 遊戲而形成的,以下數據不太可能會讓任何人感到驚訝。 上週四, 超級馬里奧運行 它登陸了 App Store,很快就成為下載次數最多的應用程序,也是產生最多利潤的應用程序。 今天,App Annie 輸入數字 為第一款 iOS 版馬里奧官方遊戲的成功做出貢獻: 首日下載量達 10 萬次,收入達 4 萬美元 生活。

App Annie 表示,看看《超級馬里奧酷跑》能否超越它將會很有趣 神奇寶貝GO,著名的任天堂和 Niantic 遊戲,它是一些視頻的主角,在這些視頻中可以看到數百人奔跑著去抓住傳奇的神奇寶貝。 此外,考慮到兩款遊戲所使用的商業模式,這種比較也將很有趣。

《超級馬里奧酷跑》會成為《精靈寶可夢 GO》的競爭對手嗎?

精靈寶可夢 GO 已下載 100億次獲得約10萬美元的利潤 發布後三週內每天的下載量創下了 App Store 的新紀錄。 App Annie 認為《超級馬里奧酷跑》不會超越《精靈寶可夢 GO》:

Pokémon GO 使用免費增值模式以及可選的應用內購買來產生利潤。 隨著越來越多的用戶使用它,它在 iOS 上的優勢在接下來的幾週內繼續增長。 另一方面,《Super Mario Run》提供一次性應用內購買,價格為 9.99 歐元,即可解鎖整個遊戲。 因此,付款先於延長游戲時間,因此收益更有可能集中在遊戲生命週期的早期。

這似乎清楚地表明了我們所有人的想法:用戶更喜歡通過支付任何費用來玩遊戲,而忘記集成購買,但是 對於開發者來說,免費增值商業模式要好得多 如果金額很小,任何用戶都可以隨時進行集成購買,但如果應用內支付是幾歐元,我們會放慢一點。 您更喜歡哪種商業模式?


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  1.   大衛 他說:

    蘋果電視什麼時候出你知道嗎?
    問候

    1.    絹麻 他說:

      我不認為它會發布,由於與他們的遊戲機的競爭,他們已經很難在 ios 上發布它了。

  2.   PEDRO 他說:

    我想我不會克服它,因為任天堂和 Dena 的股票在股市下跌

  3.   絹麻 他說:

    當然,他們已經停止賺錢了。 如果他們再便宜一點,這四百萬就不夠了。