一周多前,任天堂決定在手機上推出其在國際上取得巨大成功的遊戲之一《馬里奧賽車》。 應該指出的是,當談到智能手機視頻遊戲時,任天堂有一種獨特的做事方式,一個例子就是垂直玩的《馬里奧賽車》,很多人都喜歡,但引起了最純粹主義者的抱怨。 是因為它可能, 《馬里奧賽車》已成為任天堂最成功的手機遊戲,下載量約為一億次,您喜歡這款遊戲嗎?
更具體的是遊戲 該遊戲在 iOS 設備(iPhone、iPad 和 iPod Touch)上的下載量為 36,5 萬次,在 Android 設備上的下載量為 53,5 萬次。 也許考慮到 Android 的巨大市場份額,我預計 Android 上的下載量會更多。 然而,下載量仍在繼續,因此 100 億下載量的障礙遲早會被突破。 這完全抹去了《動物之森:口袋營地》的下載量,《動物森友會》在第一周的下載量就達到了約14,3 萬次,甚至《超級馬里奧酷跑》的下載量也停留在13 萬次,當然《火焰紋章英雄》的下載量也停滯在8,1 萬次。
從收益來看,情況並沒有那麼壓倒性,而是《馬里奧賽車巡迴賽》首周就獲得了12,7萬美元的收入,僅次於《超級馬里奧跑酷》的16,7萬美元,與超過28萬美元的《火焰之紋章英雄》相差甚遠。 在 iOS 上,該遊戲每次下載平均賺取 0,26 美元,而在 Android 上,與往常一樣,每次下載平均僅產生 0,06 美元的利潤, 重要的區別提醒我們為什麼開發人員在他們的 iOS 應用程序上投入如此多的精力。