手機遊戲已經成為 當今最賺錢的企業 我們活著沒有人可以懷疑它。 實際上,這是促使蘋果公司為其訂閱遊戲蘋果公司Arcade創建平台的主要論據之一,在該遊戲中,遊戲不提供任何類型的應用程序內購買。
帶有應用內購買的遊戲 他們是賺錢最多的人 每年。 今天,我們談論的是Brawl Star,這款遊戲的收入剛剛超過1.000億美元,因此進入了克服這一障礙的精選遊戲俱樂部,例如來自同一開發商Supercell的Clash of Clans和Clash Royale遊戲。
蘋果應用商店Sensor Tower上的人說 已經產生了大部分收入,佔52%(521.6億美元),而Google Play商店籌集了490.6億美元。 但是,在中國,大部分收入來自Android生態系統,佔總收入的53.8%,而來自App Store的收入為46.2%。
那個國家 美國已經產生了更多的錢,其收入佔總收入的14.2%(337億美元),其次是韓國,佔13.7%(318.5億美元),其次是中國,收入略高於100億美元,所佔比例不到10%。
迄今為止,芬蘭開發商Supercell的這一頭銜積累了一些 265億次下載 在全球範圍內,證明這是可與同一個開發人員的其他作品媲美的成功。