很難定義《地獄邊境》,因為遊戲的概念並不完全適應它給我們帶來的東西。 它不僅僅是情感和藝術的混合體,不需要色彩就可以產生當今娛樂世界中最崇高的傑作之一。 您已經可以在 iOS 上享受它了。
在陰影中
顯然,《地獄邊境》首先讓你印象深刻的是它的單色色調,使用灰度,並可能因此使遊戲變得如此出色。 顏色將是多餘的,它們會消除它所散發出的吸引力,並且不會留下它在遊戲的每一秒中向我們展示的威嚴。
第一次接觸遊戲很奇怪,因為我們處理的不是平常的事情。 我們可以橫向移動、跳躍和使用動作按鈕,所以控制的多樣性不是問題,這是顯而易見的。 當使用這幾個動作來發現一個新世界時,好的事情就來了,在這個新世界中,我們必須關注每一個細節,並且我們將有機會發現在視頻遊戲中除了圖形之外還有很多東西。
它不是那麼容易
乍一看似乎很簡單,但事實並非如此。 《地獄邊境》隱藏了我們在開始玩遊戲時沒有預料到的邏輯和精度問題,有時會讓我們想知道解決方案在哪裡,以便繼續前進。 難度曲線調整得很好,可以讓我們輕鬆適應新的情況,但有一些具體的點可能會讓一些不太習慣這種遊戲的玩家感到有點沮喪。
聲音也非常重要,強烈建議使用耳機播放。 會有一些聲音幫助我們解決謎題或預測不久之後將發生的時刻,所以我認為密切關注音頻幾乎是必要的。 更重要的是,在我看來,不戴耳機玩遊戲會破壞體驗。
隨著我們在遊戲中的進步,我們變得更加舒適,最重要的是,我們更多地了解了遊戲的偉大之處,同時我們竭盡全力希望它不會結束。 當它發生時真是可惜,但從我們完成冒險的那一刻起,《地獄邊境》就會讓你想要更多。 但就像所有美好的事情一樣,一切都會結束。
我們的估值
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