製造商正在拼命尋找新的產品類別,以便能夠向我們出售新設備,從而面臨目前智能手機市場的飽和,這個市場多年來一直在下金蛋,但幾個月來一直顯示出放緩的跡象。 2016年各品牌的最大賭注是“虛擬現實”,那些科幻電影眼鏡想要帶我們進入另一個世界,但目前看來他們運氣不佳,因為銷量與他們最初的預期相差甚遠,甚至相差甚遠。
在智能手機缺乏創新的情況下 許多製造商試圖“創新”,讓我們相信將智能手機放在距離眼睛兩厘米的地方是最好的做法但現實情況是,他們似乎沒有說服多少人,因為根據SuperData 的數據,這種類型的“耳機”(我們戴在頭上的眼鏡)的銷量非常低,以至於他們冒著確保自己沒有被銷售的風險。你懷疑上個黑色星期五和網絡星期一的大輸家。 其他不依賴智能手機通過虛擬現實來欺騙我們的製造商似乎也做得不好,例如索尼的 PlayStation VR 或著名的 Oculus Rift。
當他們試圖向我們出售虛擬現實時,似乎並沒有說服多少用戶,如果我們談論目前最先進設備的價格,他們的說服力就更少了。 對於一些需要在短期內做出良好反應的公司來說,這是一個嚴重的問題,比如 HTC。 我們將看看谷歌的 DayDream 或 Facebook 的 Oculus 是否有必要的耐心,因為專家們表示,這項業務還需要很長時間才能帶來顯著的效益。
是失敗嗎? 嗯,我覺得這副眼鏡賣得很好。我覺得現在說它是失敗還是太早了?
我認為,主要問題不僅在於眼鏡的價格相當高,而且,例如,根據最新的統計研究,整個西班牙人口的50%以上都佩戴框架眼鏡或隱形眼鏡。 我認為這就是問題所在,因為在我看來,製造商還沒有找到完美的配方,讓戴眼鏡的人戴起來感到舒適,而不是戴起來很麻煩。 這意味著很大一部分人並沒有押注於使用這項技術,它也沒有完成起飛。 根據我的個人經驗,我嘗試過各種 VR 眼鏡,但它們與我的眼鏡不太匹配。 另外,我也把這個理論推論到3D眼鏡的使用以及這項技術給我帶來的失敗,因為在普通眼鏡上戴上3D眼鏡也是一種煎熬。