這個月已經完成 《Apex 英雄》意外推出一年後一款大逃殺遊戲在市場上的表現讓《堡壘之夜》和《絕地求生》都黯然失色。 截至目前,儘管斷線、延遲、錯誤等問題持續存在,但它仍保持了每週 10 萬玩家的基礎。
實際上,自從遊戲機和 PC 版推出以來,關於這款遊戲的可能性已經有很多討論了。 到達移動平台。 儘管還沒有任何相關消息,但這款 Respawn 遊戲的 EA 發行商確認仍在開發中。
EA在2019年最後一個季度的最後一次財務業績會議上確認,他們將繼續致力於遊戲的開發,他們希望在全球範圍內同時推出一款遊戲,但為此,他們需要一個中國合作夥伴, 合作夥伴幫助開發者 Apex 移動版.
目前尚不清楚它可能是哪家公司,但 如果是騰訊,我們不會感到驚訝這家將《PUBG》和《使命召喚》都帶到了移動平台的亞洲巨頭,雖然我非常懷疑它是唯一有能力做到這一點的,但它是經驗最豐富的一個。
兩個PUBG Mobile 像《堡壘之夜》一樣已經成為巨大的賺錢機器顯然,EA 為移動設備發布《Apex Legends》的時間越長,它所分得的份額就越少。
《Apex Legends》是一款免費遊戲,就像《堡壘之夜》一樣,我們必須以三名玩家為一組,面對64 名玩家(《堡壘之夜》和《絕地求生》中為100 名玩家), 沒有獨奏或二重奏模式,自這款遊戲推出以來,用戶實際上一直在要求的改進之一,但這並沒有納入 EA 的未來計劃,儘管不久前通過主題活動在有限時間內引入了雙人和獨奏模式。