去年XNUMX月至XNUMX月期間, Fortnite 作為 PUBG Mobile 移植到移動設備儘管《堡壘之夜》最初是在 iOS 上實現的,直到 9 月份才登陸 Android,這要歸功於三星 Galaxy Note XNUMX。從那時起,這兩款遊戲都成為 iOS 和 Android 上最賺錢的遊戲。
雖然一直是《堡壘之夜》領先,但似乎《堡壘之夜》在 iOS 和 Android 上的性能問題,導致大量用戶轉向 PUBG Mobile, 這是一款無需建造的大逃殺遊戲,比 Epic Games 遊戲更加真實。
Epic Games從未公佈過《堡壘之夜》移動設備用戶的數量,而《PUBG》的創造者騰訊卻這麼做了。 據騰訊報導, PUBG手游版月活用戶數100億,這使其成為移動平台遊戲中收入最高的遊戲。
據英國《金融時報》報導, 僅 146 月份《PUBG Mobile》的收入就達到 XNUMX 億美元。 所有這些錢都是通過遊戲內購買產生的,就像在《堡壘之夜》中一樣,這些購買只會影響玩家的審美和他們使用的武器。
這146億美元中有一個重要部分來自中國的PUBG,名為 和平遊戲 並且它貢獻了 70 萬中的 76。 騰訊在中國發行PUBG Mobile時遇到了很多問題,這迫使他修改了角色的死亡時刻。
他們改變了中國的PUBG Mobile,以遵守更嚴格的遊戲暴力法律。 現在,當您“殺死”某人時,他們會給您一個戰利品箱並揮手道別,說實話,這是如此有益於健康 pic.twitter.com/Q5xkrtM0MA
— Svend Joscelyne @ E3 2019 (@SvendJoscelyne) 2019 年 5 月 8 日
Game For Peace 與 PUBG Mobile 是完全相同的遊戲,唯一的區別在於角色死亡的那一刻。 在那一刻,不再出現幾秒鐘躺在地上的已故角色的身影,而是顯示該角色 向刪除它的人說再見。