Unity 5圖形引擎將提高iOS遊戲的圖形質量

與虛幻引擎一起,圖形引擎 Unity 3D的 是當今許多遊戲中出現的另一種遊戲。 它的多功能性使開發人員可以在視覺效果非常出色的情況下創建遊戲,還可以考慮其他因素,例如將物理性用於那些細小的細節,從而使整體感逼真。

這些天,遊戲開發者大會(GDC)舉行了,他們藉此機會展示了 團結5 圖形引擎的新版本為開發人員帶來了有趣的消息,並在發布這篇文章的視頻中進行了介紹。

最值得注意的是 實時照明效果 得益於Ray-Tracing技術或新著色器的出現,這些著色器可以使遊戲元素(例如角色和環境)更加逼真地呈現。 在物理級別,Unity 5使用Nvidia的PhysX 3.3,這是用於2D和3D開發的最先進的系統之一。

最後,使用Unity 5的許可價格為1.500美元,這是一個相對較低的數字,這將鼓勵低預算工作室使用質量毋庸置疑的工具開發各種類型的遊戲。 除了被 與iOS兼容由於WebGL的支持,Unity 5允許開發其他操作系統,例如Android,BlackBerry,Windows Phone,OS X,Windows,Linux,PlayStation,Xbox,WiiU和Web瀏覽器。

儘管App Store當前的趨勢是開發簡單且令人上癮的遊戲,但我們可能會看到這個新圖形引擎押注的怪異標題 充分利用iPhone的硬件 5s、iPad Air 或未來的 iPhone 6,我們已經知道其一些規格。


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  1.   聖賢 他說:

    誰關心IPONE垃圾箱?