Una vez más, Apple nos ha sorprendido modificando su política de precios para juegos y aplicaciones, tanto en la App Store para iOS como para macOS, adaptándola o ajustándola a los nuevos tipos de cambio.
Como ya podrás imaginar, «modificar la política de precios» no deja de ser un eufemismo que en realidad revela que los precios de las apps han sufrido un incremento sin embargo, también hay una buena noticia pues a ello se suman dos nuevos niveles de precios «low-cost» con los que antes no contábamos.
Una actualización de precios agridulce
Efectivamente, la nueva actualización de precios para juegos y aplicaciones que ayer fue puesta en marcha por Apple en Europa nos va a resultar un tanto agridulce a los usuarios. Por un lado, el precio de las aplicaciones ha subido como resultado de las fluctuaciones de los tipos de cambio, que siempre es la explicación oficial; por otro lado, Apple ha presentado dos nuevas tarifas de bajo coste para macOS e iOS. Ambas novedades entraron en vigor en la mañana de ayer martes.
Así, aunque la mayoría de las aplicaciones de pago ahora nos costarán un poco más, los desarrolladores pueden optar por ofrecer sus títulos bajo dos nuevos niveles de precio que Apple ha denominado como «nivel de precio alternativo A», a sólo 0,49€, y «nivel de precio alternativo B», a 0,99 €. De hecho, algunos juegos y aplicaciones ya se encuentran disponibles con estas nuevas tarifas que antes sólo estaban disponibles en China e India.
De esta forma, para los títulos disponibles en niveles de precio anteriores, ahora los clientes deberán pagar más. Las aplicaciones que costaban 0,99€ cuestan ahora 1,09€ en el nivel 1 de precios, mientras que las aplicaciones que cuestan 1,99€ ahora tienen un precio de 2,29€ en el nivel 2 de precios. En total son 10 los niveles modificados como puedes ver a continuación: