ARKit sigue mostrando sus enormes posibilidades en estos ejemplos

Realidad Aumentada

iOS puede haber llegado tarde según muchos a la Realidad Aumentada, algo bastante discutible dada la escasa adopción que aún existe por parte de desarrolladores y usuarios, pero de lo que no cabe la menor duda es de que Apple con iOS 11 va a explotar al máximo esta «nueva» forma de usar las aplicaciones y los dispositivos gracias a ARKit.

Las herramientas que Apple ha dado a los desarrolladores para que aprovechen las posibilidades de la Realidad Aumentada en el iPhone e iPad están dando sus primeros frutos cuando aún no hace ni un mes que se anunciaron, y a pesar de lo precoz de los desarrollos, todo hace pensar que va a ser un auténtico bombazo como podemos ver en estos vídeos de algunos pequeños proyectos ya existentes.

Algo tan básico como un metro es una excelente muestra de cómo la Realidad Aumentada puede ir mucho más allá de los videojuegos, lo primero que a la mayoría se les viene a la cabeza cuando hablamos de esta nueva tecnología. Tu iPhone y tu iPad se convierte en una útil herramienta de medición que siempre llevas contigo.

Obviamente no nos podemos olvidar de los videojuegos, que van a ser sin lugar a dudas el bombazo de ARKit. Un matamarcianos clásico se convierte en algo sorprendente cuando puedes usar de escenario tu propia oficina como en este ejemplo.

Hablábamos el otro día de que IKEA iba a lanzar su aplicación de Realidad Aumentada para que pudieras ver sus muebles y accesorios en tu habitación antes de ir a la tienda a por ellos. En este ejemplo vemos cómo en una plaza cualquiera puedes colocar una avioneta y verla como si estuviera allí, incluso accediendo a su interior.

Los juegos de conducción pueden tomar una dimensión completamente diferente con ARKit, como se demuestra en este simple ejemplo en el que aparcamos un coche desde el balcón de casa.

¿Qué te parece tener una batalla naval en el suelo de tu dormitorio? Los juegos de estrategia pueden abandonar los tableros convencionales y ocupar la mesa del salón pero usando tu iPhone o iPad, sumergiéndote en una acción casi real.

Estos son sólo algunos ejemplos que podemos encontrar por la red de pequeñas desarrolladoras o incluso de desarrolladores independientes. Imaginaos lo que puede llegar a verse cuando grandes compañías de videojuegos empiecen a enseñar sus apuestas por la Realidad Aumentada.


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