Cómo activar ChatHeads y los stickers de forma manual en Facebook 6.0

Facebook 6.0

Ayer se lanzó Facebook 6.0 y con dicha versión se añadió la funcionalidad ChatHeads y la posibilidad de utilizar stickers en el iPhone. Desafortunadamente, no todos los usuarios pueden disfrutar de estas características ya que como en otros lanzamientos de Facebook, las novedades están llegando de forma gradual a los usuarios.

Si eres de los que no tiene activada ninguna de las dos características, existe una forma manual de hacerlo cambiando unos parámetros de un fichero plist que tiene la aplicación. Para activar ChatHeads, tienes que descargar la aplicación PhoneView (enlace) y navegar hasta la siguiente ruta:

Facebook/Library/Preferences

Ahí encontraremos un fichero llamado «com.facebook.Facebook.plist.» que contiene los parámetros para activar diferentes aspectos de la aplicación. Ahora tenemos que copiarlo en nuestro ordenador y abrirlo con un editor de ficheros plist (Xcode vale si tienes un Mac) y busca la siguiente clave:

messenger_chat_heads_ios

Si no existe, la puedes añadir al inicio de todo el contenido. En el caso de que sí aparezca, tenemos que cambiar su valor a YES o </true> dependiendo del programa desde el que editamos el fichero plist. Guarda los cambios realizados y lo envias a la ruta de origen utilizando PhoneView.

Con estos pasos habremos activado la funcionalidad ChatHeads. Es importante que antes de abrir la aplicación de Facebook la eliminemos de la barra de multitarea para que los cambios realizados se apliquen correctamente.

Para activar los stickers el proceso es bastante más complejo. Existe un archivo plist que activa dicha funcionalidad pero aunque cambiemos su valor a YES, un servidor remoto lo vuelve a poner en NO si detecta que nuestra cuenta de Facebook todavía no puede disfrutar de ellos. La solución es utilizar un proxy y monitorizar el tráfico de nuestro iPhone.

Cuando lancemos la aplicación de Facebook, veremos una petición parecida a esta:

https://api.facebook.com/method/fql.multiquery?sdk=ios&queries=%7B%22awholebunchofotherstuffgoeshere

Si prestamos atención a la respuesta de esa petición, veremos que en ella aparecen los parámetros para activar los stickers. Uno de ellos tiene la denominación de ‘messenger_sticker’ y su valor es ‘false’. Lo que tenemos que hacer es cambiar el ‘false’ por ‘true’ a través del proxy.

Debido a la complejidad para activar los stickers, lo mejor será esperar a que Facebook los active para nuestra cuenta de usuario.

Más información – Facebook 6.0 para iPhone y iPad ya disponible
Fuente – iMore


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  1.   Psy dijo

    intentando tener las mismas cosas que los android… q triste..

    1.    Nacho dijo

      Vaya, ahora resulta que no podemos usar una característica que Facebook ha puesto ahí para el uso y disfrute de todos.

    2.    Calotaro dijo

      Los juegos siempre salen primero para ios y unos dias despues para android y eso no significa que android le este copiando a apple ya que estaba predeterminado que los juegos estubiesen para ambas plataformas

  2.   Nestor Otegui dijo

    sigo todos los pasos, edito el .plist , lo cambio a YES, y lo meto en el iphone…
    pero en cuanto abro el facebook, no aparecen los globos, y el .plist vuelve a tener NO en esa entrada ….:(

    1.    Nacho dijo

      Has cerrado la app de la barra de multitareas y la vuelves a abrir tras modificar el plist?

      1.    Nestor Otegui dijo

        hola , gracias por responder.Si, lo hice con el facebook cerrado de la barra de multitarea y nada…
        vuelve a cambiarse.
        lo raro es que un amigo tiene un iphone 4 con el ultimo ios, y si que lo tiene activado..
        el mio es un 4S con el ultimo tambien…

  3.   Raúl D.Martín dijo

    Hice las modificaciones al archivo .plist (guardando una copia original como backup), hice el archivo sólo lectura. Y aún cerrando y abriendo la app se mantiene perfecto!

  4.   Hectorcar92 dijo

    De cosa rara a mi si que me ha funcionado desde el principio 🙂