Nintendo ne prévoit pas d'élargir le contenu de Super Mario Run

Super Mario Run

Super Mario Run, peut-être le jeu le plus convoité de l'année avec Pokémon Go, est sur le point de tourner une semaine sur l'App Store. Situé quotidiennement comme numéro un dans la liste des applications gratuites les plus téléchargées (Bien que ce ne soit PAS réellement un jeu gratuit puisque à partir du niveau trois, vous devez effectuer un achat intégré d'une valeur de 9,99 € si vous souhaitez continuer à jouer), son succès de téléchargement est également un succès critique.

Avec seulement deux étoiles sur l'App Store, les critiques négatives sont partout. Un bon nombre d'acteurs critiquent sa simplicité excessive, qu'il n'est pas possible de contrôler la vitesse à laquelle son protagoniste court ou de revenir en arrière et, surtout, le prix et la modalité qu'ils ont choisi pour le lancer. Mais malgré tout cela, de Nintendo, ils semblent si heureux qu'ils annoncent que, du moins pour le moment, Ils n'ont pas l'intention d'étendre Super Mario Run avec un nouveau contenu.

Super Mario Run, un succès très critiqué

Avant et après son lancement officiel le jeudi 15 décembre dans l'App Store pour iPhone et iPad (et pour iPod Touch, que l'on oublie presque toujours de mentionner), Nintendo et Apple ont lancé leurs puissantes machines de propagande alimentant une attente déjà extrêmement élevée.. La première a été son annonce précoce (le 7 septembre) avec le mystère d'une "sortie de fin d'année"; plus tard la pluie de rumeurs; et quand le lancement était imminent, apparitions de Miyamoto à la télévision et bien sûr, un App Store vêtu de rouge où il ne semblait y avoir rien d'autre que Super Mario Run.

Comme prévu, les chiffres de Super Mario Run sur l'App Store n'ont pas déçu, atteignant rapidement le premières places à la fois dans le haut des téléchargements et dans le haut par revenu. L'astuce avait fonctionné. Un jeu gratuit qui n'est pas vraiment gratuit, qui incite sans aucun doute de nombreux utilisateurs qui ont fini par ne pas l'acheter, à le télécharger et à l'essayer, le poussant ainsi en tête de ces listes.

Nintendo, via Miyamoto, pointu que l'un des grands objectifs qu'ils ont tenté d'atteindre avec Super Mario Run (le premier jeu de la société japonaise exclusivement pour les appareils mobiles), était de retrouver la simplicité d'origine. Et c'est ainsi qu'est né un jeu pour lequel vous n'avez besoin que d'une main (un doigt, en fait), et d'une connexion permanente à Internet (quelque chose que très peu ont aimé).

Inquiétude des investisseurs

Mais une semaine après sa sortie officielle, Super Mario Run ne semble pas à la hauteur des attentes des investisseurs de Nintendo (ni de nombreux utilisateurs), ou du moins c'est ce qui est indiqué dans le Wall Street Journal.

Apparemment, de nombreux investisseurs Nintendo sont préoccupé par la rentabilité globale du jeu, selon le rapport, ainsi que par les premières critiques des joueurs.

Commentaires d'utilisateurs de Super Mario Run

Il en va de même pour les évaluations que les utilisateurs de Super Mario Run émettent dans l'App Store

Dans Super Mario Run, vous avez un seul achat dans l'application qui, pour 9,99 €, débloque l'ensemble du jeu. Cependant, Les investisseurs considèrent que des jeux comme Pokémon Go ont une rentabilité plus élevée grâce à la variété d'achats dispersés au sein de l'application qui offrent des incitations pour améliorer l'expérience de jeu.. Bottom line: de nombreux petits achats qui stimulent l'utilisateur avec une meilleure expérience produisent plus de revenus qu'un seul achat de plus grande valeur.

Certains s'attendaient à ce que Nintendo envisage d'introduire du contenu supplémentaire pour rendre le jeu plus rentable, mais selon le rapport, Nintendo ne prévoit aucun contenu supplémentaire pour Super Mario Run sur iOS, ni gratuit ni payant, selon un porte-parole de l'entreprise.

Évidemment, et c'est une opinion personnelle, après avoir offert une expérience complète du jeu pour un seul paiement, l'introduction de contenu payant supplémentaire (qui annulerait cette promesse d'expérience complète) pourrait être considérée comme un canular.

Mais cela, pour les investisseurs, peut également frustrer certains joueurs qui s'attendent à ce que Nintendo devienne grand sur iOS en tant que plate-forme de jeu, bien que n'empêche pas l'entreprise de sortir de nouveaux jeux à l'avenir.

La vérité est que, malgré les critiques de nombreux joueurs, le contenu ne semble pas faire partie de leurs préoccupations.


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