Hearthstone activa su nueva expansión, Susurro de los Dioses Antiguos

Hace ya bastantes días desde que se activó la posibilidad de realizar una pre-compra de la nueva expansión de Hearthstone, la cual no incluye aventura, sino que rehace caso por completo la forma de jugar y ya de paso añade una gran cantidad de nuevas cartas y estrategias.

A la par, desde Blizzard han aprovechado esta remodelación para llevarse por delante muchas cartas que hasta ahora eran “demasiado buenas”, algo que es coloquialmente conocido como “nerfear”, entre estas cartas se incluye el Gnomo Paria, Fuerza de la Naturaleza, y otras más que ahora os detallaremos.

Susurros de los Dioses Antiguos

 

Hearthstone

La nueva expansión, la cual tenía un coste de compra anticipada de 44’95€  (49’95€ si se realizaba desde iOS) contiene un total de 134 nuevas cartas entre las cuales encontramos a los 4 Dioses del universo Warcraft (entre ellos C’Thun) y remodelaciones de cartas ya conocidas, como Almuerce, Dragona que ahora cuenta con 2 cartas legendarias en Hearthstone.

Esta nueva expansión viene a dar mucho juego, y es que su ambiente espeluznante y sus nuevas mecánicas y estrategias van a dar muchas horas de diversión y conversación a los jugadores de Hearthstone.

Hearthstone

De todas las nuevas cartas destaca una dada su importancia en esta nueva expansión, y esta carta es la legendaria C’Thun, un Dios que servirá como base de multitud de estrategias y que será entregado a todos los jugadores en cuanto abran su primer sobre de Susurros de los Dioses Antiguos (no dentro del sobre, sino como cartas adicionales), e irá acompañado de dos Cautivadoras del Mal, una carta 2/3 que por coste 2 otorgará a nuestro C’Thun +1/+1, esté donde esté, ya sea en mano, en mesa o en nuestro mazo. Muchas cartas de esta nueva expansión tienen como efecto secundario el darle más poder a C’Thun, este Dios de coste 10 que por defecto es una 6/6, y es que su Grito de Batalla (habilidad que se activa en cuanto es invocada al tablero) es infligir su ataque repartido entre todos los enemigos, por ello, cuanto más ataque tenga, más mortífera será su salida.

Hearthstone

Para adquirir cartas desde un principio y compensar por los nuevos modos de juego, Blizzard regalará 3 sobres de Susurros de los Dioses Antiguos a todos los jugadores (solo debéis conectaros para recibirlos) y tras ello os darán una misión en la que deberéis ganar 2 partidas del nuevo modo Estándar para recibir 5 sobres más, misión tras la cual recibiréis otra más pidiendo 7 victorias en este nuevo método a cambio de otros 5 sobres, otorgando a todos los jugadores un total de 13 sobres, 65 cartas (+3), de la nueva expansión, formando así una sólida base para afrontar el nuevo modo de juego con total libertad y amplitud de estrategias.

Cambio en los modos de juego

Hearthstone

Y como se vino avisando, han remodelado el sistema de juego de Hearthstone, algo que a priori puede parecer muy complejo pero que no lo es, sencillamente han desplazado el hasta ahora “Estándar” como un modo secundario llamado “Salvaje” y el nuevo Estándar está ahora limitado a mazos compuestos por las cartas de los dos últimos años, evitando así el tener que echar un ojo a todo el repertorio de cartas existentes a la hora de diseñar nuevas expansiones.

Con el nuevo modo Estándar las cartas de Naxxramas y de Goblins vs Gnomos quedan deshabitadas (y restringidas al modo Salvaje), tendremos que hacer nuestros mazos con cartas Clásicas, de Gran Torneo, Montaña Roca Negra y  Susurros de los Dioses Antiguos.

Por si no consiguierais comprender como va a funcionar a partir de ahora el sistema de juego, desde Blizzard han dejado esta corta representación gráfica:

Estos dos modos contarán con sus respectivos rangos, de forma que podréis llegar a Leyenda en ambos modos, así mismo el premio de temporada será otorgado a cada jugador en función del rango más alto al cual haya llegado, independientemente del modo en el que sea, aunque eso sí, solo habrá una recompensa por cada temporada.

Cartas modificadas

Hearthstone

Como he mencionado al principio, “gracias” al parche 5.0 un pequeño grupo de cartas han sido modificadas para reducir o neutralizar su explosividad, rompiendo con ello estrategias que empezaban a hacerse pesadas o que no encajaban con lo que desde Blizzard buscan, así pues las siguientes cartas han sido modificadas:

  • Anciano del Conocimiento – Ahora robas 1 carta en lugar de 2.
  • Fuerza de la Naturaleza – Se ha reducido el coste de maná de 6 a 5, los antárboles ya no tienen Carga y ya no mueren al final del turno.
  • Guardián de la arboleda – Se ha reducido la salud de 4 a 2.
  • Lechuza Picoférreo – Se ha aumentado el coste de maná de 2 a 3.
  • Cazador de fieras – Se ha aumentado el coste de maná de 3 a 5.
  • Marca del cazador – Se ha aumentado el coste de maná de 0 a 1.
  • Aluvión de acero – Se ha aumentado el coste de maná de 2 a 4 y solo afecta a los esbirros.
  • Malabarista de cuchillos – Se ha reducido el ataque de 3 a 2.
  • Gnomo paria – Se ha reducido el ataque de 2 a 1.
  • Gólem Arcano – Se ha aumentado la salud de 2 a 4. Ya no tiene Carga.
  • Gigante fundido – Se ha aumentado el coste de maná de 20 a 25.
  • Maestra del disfraz – Ahora el sigilo que otorga esta carta solo dura hasta el inicio del siguiente turno.

Estas cartas podrán ser pulverizadas si así lo deseas por el coste integro en polvo arcano, es decir, si crear un Gnomo Paria cuesta 40 unidades de polvo arcano, pulverizarlo os dará durante un tiempo limitado las 40 unidades, de esta forma quienes no estén contentos con los cambios realizados podrán obtener el coste de las cartas al completo y crear unas nuevas, como si de cartas doradas se tratase.

Adiós al “Lo siento”

La frase que tanto se utilizaba para martirizar a nuestro contrincante, ese “Discúlpame” que nos permitía realizar una pequeña mofa hacia nuestro oponente, ha sido reemplazado por un mísero y contrario “Guau”, una nueva frase que en lugar de ridiculizar viene a halagar de forma eufórica a nuestro adversario, un Guau que en el caso del Chamán se convierte en “Increíble!”, de esta forma desde Blizzard se cargan de un plumazo la provocación entre jugadores, dejando a los héroes fonéticamente desarmados en los tableros de batalla.

Este es un movimiento que seguramente no guste a muchos usuarios, ya si bien que la nueva inclusión es acertada, no lo es el reemplazar con ella a nuestra única baza de intimidación.

Opinión Personal

Tras este detallado análisis sobre la nueva expansión y tras jugar unas cuantas partidas, he de decir que estoy contento, echo de menos el sentir lástima por el oponente en esos momentos en los que tu mano clama victoria a gritos, sin embargo la nueva expansión y sus 134 cartas dan una renovada diversión al juego, y aunque a muchos les pese, el nerfear esas viejas cartas y con ello romper las estrategias marcadas es una decisión que puede resultar positiva al motivar a los jugadores a buscarse la vida con las nuevas cartas y a echarle imaginación para crear estrategias rompedoras con ellas.

Yo he reencontrado esa diversión que Hearthstone estaba perdiendo debido a su monotonía, pero ¿y vosotros?

Dejadnos en los comentarios vuestras opiniones sobre los cambios de este parche número 5 y las introducciones de la nueva expansión 😀

Fuente – Blizzard EU

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