Quando Cupertino ha scommesso su Apple Arcade, la piattaforma di abbonamento ai giochi, lo ha reso consapevole che l'industria dei giochi mobili è una macchina per fare soldi, i cui ricavi aumentano ogni anno e Il 2020 non è stato un'eccezione.
Il problema è che la maggior parte del reddito generato tramite acquisti in-app, acquisti che non possiamo trovare in Apple Arcade. E la prova di ciò è l'elevato reddito raggiunto quest'anno dall'industria dei videogiochi mobile, grazie agli acquisti inclusi.
Secondo i dati di Sensor Tower, quest'anno è stato il migliore nella storia nel mondo dei videogiochi per dispositivi mobili, superando gli anni precedenti, un aumento che chiaramente ha contribuito il confinamento causato dal coronavirus in quasi tutti i paesi.
Il gioco per cellulare che ha fatto più soldi nel 2020 è PUBG Mobile (compresa la versione cinese Game For Peace) ancora un anno, con un fatturato di 2.600 miliardi di dollari, che rappresenta un aumento del 64.3% rispetto allo scorso anno. Sembra che scomparsa di PUBG in India non ha inciso sugli introiti derivanti da questo titolo.
In seconda posizione troviamo Honor of Kings con 2.500 milioni di dollari, con un incremento del 43%. Le prime due partite appartengono al gigante asiatico Tencent. In terza posizione troviamo Pokémon GO con 1.200 milioni di dollari. Di questi tre titoli, questo è quello che ha meno senso di tutti. Coin Maestro, è in quarta posizione così com'è Roblox con 1.100 milioni di dollari.
Questo rapporto Sensor Tower non specifica l'importo del reddito che ha generato sia il Play Store che l'App Store, ma molto probabilmente, come è sempre accaduto storicamente, Apple continuerà ad essere la principale fonte di guadagno in questo settore.