Apple ha empezado la presentación inaugural de la WWDC con iOS 12 y la clara intención de que la conferencia de desarrolladores se centre en el software.
Uno de los aspectos más destacados, por supuesto, es la realidad aumentada (AR) y todas las facilidades que Apple está poniendo en la mano de los desarrolladores para sacarle el máximo partido.
Pero no todo es para los desarrolladores, Apple acaba de enseñarnos “Measure” o “Medir”. El nombre no da lugar a dudas, es una aplicación para medir el mundo físico que nos rodea.
Las mejoras en realidad aumentada y ARKit promenten medidas precisas y sencillas. La app es tan sencilla como apuntar y pulsar donde quieres empezar a medir y dónde quieres terminar.
Con una maletín, que todos los seguidores de Apple querríamos, Craig Federighi nos enseña que la app no se queda en una sola medición. La app permite ir añadiendo mediciones, en todas las direcciones. Podemos tomar medidas en los tres ejes y, por ejemplo, hacer como Craig y confirmar que nuestra maleta cumple las medidas tan sólo con nuestro iPhone.
Pero la app va más allá. Al enfocar un rectángulo definido, como el marco que usa en la presentación, Measure toma todas las medidas y te devuelve la información de manera muy visual y sencilla.
Muchas son las apps que salieron junto con ARKit que prometían medir, pero las condiciones hacían que nunca fueran fiables del todo. Measure parece prometer tanta precisión como el nivel o la brújula que ya tenemos en nuestros iPhone.