Monument Valley 2, una esperada entrega que dejó mucho que desear

Monument Valley fue uno de los juegos más descargados de hace tres años. Un título donde teníamos que ir guiando a una madre en busca de su hija en un mundo artístico y creativo con estructuras en 3D que se movían al ritmo de nuestra muñeca que iba moviendo el escenario. Fue galardonado con el Apple Design Award 2014 y el Apple Game of the Year 2014.

Después de años esperando la segunda entrega, el año pasado vimos la llegada de Monument Valley 2. Un segundo título que sigue la historia de la primera edición pero que deja mucho que desear. Sin embargo, logró duplicar los ingresos en el primer año en comparación con la primera entrega.

La historia continúa con más ingresos: Monument Valley 2

El otro día entré a la App Store y buscando entre las recomendaciones de la App Store me encontré con este juego. La primera versión me encantó: su diseño, su elegante música… y los premios así certificaban que era un buen trabajo. Monument Valley 2 tenía buena calificación en la tienda pero tenía comentarios pésimos, sin embargo, me aventuré a descargarlo de nuevo sin prejuicios:

Nos moríamos de ganas por volver a la tierra de las torres sinuosas y asombrosa belleza. Y esta secuela es todo lo que esperábamos. Con niveles de fantástico diseño, el juego es aún más impresionante que su antecesor. Gracias a nuevos elementos como los haces de luz y la posibilidad de controlar a dos personajes, los puzles son más complejos que nunca. Pero lo que nunca olvidaremos es la relación entre madre e hija, una historia que nos llegó al corazón.

Sin embargo, horas después me encontraba con una noticia en la que los desarrolladores anunciaban las ganancias de su título que lleva más de un año en la App Store. Monument Valley 2 ganó 10,4 millones de dólares en el período que va desde el 5 de junio de 2017 al 5 de junio de 2018. Si se compara con Monument Valley 2 hay un incremento de 4,6 millones de dólares. Además, si analizamos toda la infografía que publicaron en su web nos damos cuenta de un par de detalles:

  • Se logró instalar en más de 30 millones de dispositivos
  • Logró su mayor pico de ingresos un día después de la WWDC del año pasado (728 mil dólares)
  • iOS es el sistema operativo con más descargas e ingresos

Los desarrolladores aseguraron que publican los datos estadísticos para ayudar a otros desarrolladores a analizar un juego exitoso para intentar otorgar la posibilidad de repetir un suceso como el de Monument Valley.


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