Nueva sección de juegos sin compras in-App en la App Store

Juegos-sin-micropagos

La App Store ha comenzado la promoción de juegos sin compras in-App en la App Store en su página de dedestacados. La sección se llama «Paga una vez y juega. Grandes juegos sin compras In-App» cuyo único requisito es incluir juegos que no contienen el sistema de micropagos tan habitual últimamente en todas las aplicaciones y juegos que causan más molestias que facilidades a los compradores y usuarios.

La sección ha comenzado a promocionarse en Reino Unido y se espera que el siguiente paso sea la App Store de Estados Unidos, aunque sin duda es cuestión de tiempo que llegue a nuestros iDevices. En los últimos años Apple está tomando precauciones y mirando con recelo la naturaleza de los juegos denominados «freemium» aunque más bien se podría decir «pay to win» (paga para ganar), como ya hiciera en su día cambió el botón de «gratis» por el de «obtener» así como añadiendo una etiqueta específica que indicaba que las aplicaciones contenían micropagos.

No sabemos a ciencia cierta si esta nueva sección se convertirá en un elemento permanente de la App Store, cosa que recibiríamos con gratitud, o en cambio es una de las muchas secciones temporales de la página de destacados. Sea cual fuere el destino de esta nueva sección tenemos claro que Apple se preocupa por la creciente inclusión de esta moda tan molesta.

Lo que está claro es que la polémica de los micropagos no cesa, llevó incluso en su día a los juzgados a Apple, y no tiene pinta de bajar el ritmo. Ya nos encontramos incluso a grandes empresas de desarrollo como Electronics Arts y Gameloft sumándose a esta práctica tan cuestionable que a menudo convierte un juego excepcional en una máquina tragaperras minando la experiencia del jugador hasta límites insospechados. Aún más cuando es evidente que el usuario de la App Store no es precisamente el menos pagador del mercado. Desde aquí animo a todos los desarrolladores a evitar estas prácticas, si nadie está dispuesto a pagar 4,99€ de entrada por tu juego o aplicación, quizás no lo valga, pero crear una dependencia o unas expectativas, para después arrebatarla en forma de micropagos no parece lo más loable.


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