Pokèmon Go! implementará ARKit de Apple próximamente 

Niantic supo dar bastante bien en el clavo con un videojuego innovador que batió absolutamente todos los récords. Hablamos obviamente de Pokèmon Go! a pasar de que por muchas razones el uso de este videojuego ha caído notablemente en este último año. Pero que tire la primera piedra quien no haya pasado una noche de verano a la caza.

Como bien sabemos, Apple está invirtiendo tiempo y dinero en mejorar la Realidad Aumentada, siendo está la principal característica a desarrollar en un futuro. A diferencia de la Realidad Virtual, la Realidad Aumentada tiene el beneplácito de la compañía de Cupertino como el propio Tim Cook (CEO de Apple) nos ha hecho saber en más de una ocasión. Ahora es cuando Niantic se coge de la mano con iOS y adopta ARKit como el sistema de funcionamiento para este peculiar y adictivo videojuego.

Las primeras demostraciones de cómo se ejecuta Pokèmon Go! a través de ARKit están dejando bastante contentos a los desarrolladores, y es que si bien el cambio no va a ser brutal en lo que a jugabilidad se refiere, sí que vamos a poder observar una mejora aunque sea leve en los gráficos y las texturas, así como el modo en que las herramientas y personajes se mueven dentro de nuestra pantalla. Lo que no han alcanzado a compartir con la prensa es si esta nueva característica permitirá al juego ahorrar batería y datos móviles, y es que como bien sabemos, precisamente el consumo de batería era uno de sus puntos débiles.

¿Qué conseguimos con esto? Pues básicamente que los Pokèmon ahora se muestren mucho más realistas que en ocasiones anteriores, aunque siendo sinceros, los gráficos no son un punto determinante para la mayoría de los usuarios del videojuego. Quizás la clave se encuentre en las mecánicas del juego, que ahora serán más naturales y precisas, lo que permitirá añadir nuevas modalidades e incluso características que le den al videojuego el soplo de aire fresco que demanda.


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