A Nintendo não planeja expandir o conteúdo de Super Mario Run

Super Mario Run

Super Mario Run, talvez o jogo mais cobiçado do ano junto com Pokémon Go, está prestes a completar uma semana na App Store. Localizado diariamente como número um na lista de aplicativos gratuitos mais baixados (Embora na realidade NÃO seja um jogo grátis, já que a partir do nível três você deve fazer uma compra no aplicativo no valor de € 9,99 se quiser continuar jogando), seu sucesso de download também é um sucesso crítico.

Com apenas duas estrelas na App Store, críticas negativas estão por toda parte. Um bom número de jogadores critica a sua excessiva simplicidade, que não é possível controlar a velocidade com que o seu protagonista corre ou retroceder e, sobretudo, o preço e a modalidade que escolheram para o lançar. Mas, apesar de tudo isso, da Nintendo eles parecem estar tão felizes que anunciam que, pelo menos por enquanto, Eles não têm planos de expandir Super Mario Run com novos conteúdos.

Super Mario Run, um sucesso muito criticado

Antes e depois do seu lançamento oficial na quinta-feira, 15 de dezembro na App Store para iPhone e iPad (e para iPod Touch, que quase sempre esquecemos de mencionar), tanto a Nintendo quanto a Apple lançaram suas poderosas máquinas de propaganda alimentando uma expectativa que já era tremendamente alta.. O primeiro foi seu anúncio antecipado (em 7 de setembro) com o mistério de um "lançamento no final do ano"; depois a chuva de boatos; e quando o lançamento era iminente, Miyamoto aparecia na televisão e, claro, em uma App Store vestida de vermelho onde parecia não haver nada além de Super Mario Run.

Como esperado, Os números de Super Mario Run na App Store não decepcionaram, alcançando rapidamente o primeiros lugares tanto no topo dos downloads quanto no topo por receita. O truque funcionou. Um jogo grátis que não é realmente grátis, o que sem dúvida incentiva muitos usuários que acabaram não comprando, a fazer o download e experimentá-lo, colocando-o assim no topo dessas listas.

Nintendo, via Miyamoto, apontou que um dos grandes objetivos que tentaram alcançar com Super Mario Run (o primeiro jogo da empresa japonesa exclusivamente para dispositivos móveis), era recuperar a simplicidade original. E foi assim que surgiu um jogo para o qual você não precisa mais do que uma mão (um dedo, na verdade) e uma conexão permanente com a internet (algo que poucos gostaram).

Preocupação do investidor

Mas uma semana após seu lançamento oficial, Super Mario Run parece não corresponder às expectativas dos investidores da Nintendo (nem de muitos usuários), ou pelo menos é o que afirma o The Wall Street Journal.

Aparentemente, muitos investidores da Nintendo estão preocupado com a lucratividade geral do jogo, De acordo com o relatório, bem como pelas primeiras críticas dos jogadores.

Avaliações de usuários do Super Mario Run

Assim como as avaliações que os usuários de Super Mario Run estão emitindo na App Store

Em Super Mario Run você só compra dentro do app que, por € 9,99, desbloqueia todo o jogo. Porém, Os investidores consideram que jogos como Pokémon Go têm uma rentabilidade maior graças à variedade de compras espalhadas dentro do aplicativo que oferecem incentivos para melhorar a experiência de jogo. Resumindo: muitas pequenas compras que estimulam o usuário com uma experiência melhor geram mais receita do que uma única compra de maior valor.

Alguns esperavam que a Nintendo estivesse planejando introduzir conteúdo adicional para tornar o jogo mais lucrativo, mas de acordo com o relatório, A Nintendo não está planejando nenhum conteúdo adicional para Super Mario Run no iOS, nem gratuito nem pago, segundo a assessoria de imprensa da empresa.

Obviamente, e esta é uma opinião pessoal, depois de ter oferecido uma experiência de jogo completa por um único pagamento, a introdução de conteúdo pago adicional (o que anularia a promessa de experiência total) poderia ser considerada pouco menos do que uma farsa.

Mas isso, para os investidores, também pode frustrar alguns jogadores que esperam que a Nintendo cresça no iOS como plataforma de jogos, embora não impede a empresa de lançar novos jogos no futuro.

A verdade é que, apesar das críticas de muitos jogadores, o conteúdo parece não estar entre as suas preocupações.


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