Explicado esto, no creo que ya se pueda decir que la espera ha terminado, pero sí que podemos decir que la incertidumbre ha llegado a su fin. En la misma keynote de septiembre nos dijeron que Super Mario Run sería un juego freemium, es decir, gratis con compras integradas, pero no ha sido hasta hoy que se ha anunciado que estará disponible en el App Store dentro de justo un mes, o lo que es lo mismo, el 15 de diciembre de 2016.
https://twitter.com/AppStore/status/798532124156403713
#SuperMarioRun aterriza el 15 de diciembre. ¿Podrás aguantar tus «wajus» hasta entonces? 😮 Sólo en el App Store, para iPhone y iPad.
No se han dado muchos más detalles, pero quizá nos hayan revelado el más importante de todos: con 9.99€ desbloquearemos el juego completo. Con esta información no podemos tener claro (o no lo tengo yo) qué podremos hacer sin pagar. Una posibilidad es que Super Mario Run sea igual que otros juegos tipo runner en los que podremos conseguir habilidades especiales que nos permitirán avanzar más en el juego. Pero lo que parece más probable es que con esos 9.99€ podremos jugar a todos los niveles y todos los modos de juego que haya disponibles en este título tan esperado de Nintendo.
Personalmente creo que, si tenemos en cuenta los títulos más importantes del desarrollador de juegos japonés, un juego tipo runner puede sabernos a poco pero, como bien explicó Shigeru Minamoto en septiembre, así podremos jugar mientras hacemos cualquier cosa, como comernos una hamburguesa. En cualquier caso, id marcando el 15 de diciembre en el calendario. Mario se dispone a aterrizar en una pista de aterrizaje llamada App Store.
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