Apple không chỉ quan tâm đến việc thu hút nhiều khách hàng có thiết bị đầu cuối di động và máy tính bảng của họ trên thị trường vì lợi ích họ thu được từ việc bán hàng của họ, mà còn cho việc tiêu thụ chúng trong App Store. Cửa hàng ứng dụng và trò chơi này là độc quyền của công ty và chia sẻ thu nhập có được với các nhà phát triển. Rõ ràng, cả ở Cupertino và thế giới phát triển đều phải ăn mừng theo phong cách như thể họ đang trúng giải Jackpot Xổ số. Lý do là một hồ sơ lịch sử về lượt tải xuống và lợi ích của trò chơi từ App Store.
Tháng Tháng XNUMX là một trong những tháng có mức tiêu thụ cao nhất được báo cáo trong năm, mặc dù tháng 847 cũng rất tích cực đối với Thứ Sáu Đen. So sánh chính xác dữ liệu về lợi nhuận thu được từ việc bán trò chơi trong App Store trong tháng nghỉ lễ, tổng số lên tới một tỷ euro. Điều đó chuyển thành một mức cao nhất cao hơn 510 nghìn mà họ thu được trong tháng 614. Lượt tải xuống cũng đã tăng đáng kể và đã tăng từ XNUMX triệu lên XNUMX triệu so với kỷ lục mới.
Nhưng mặc dù chúng tồn tại vô số tựa game có sẵn cho iPhone, không phải ai cũng nhận được kết quả giống nhau. Đối với cột mốc mới này trong lịch sử của Apple, những người đã đóng góp nhiều nhất chắc chắn là Piano Tiles 2, là ứng dụng có số lượt tải xuống cao nhất. Trên toàn thế giới, họ được theo sau bởi Rayman, Monument Vallet, CrossFire và Cut the Rope 2. Bảng bạn thấy bên trái đại diện cho dữ liệu cụ thể của Hoa Kỳ có sự khác biệt ở mức độ so sánh với phần còn lại. Các trò chơi iOS khác như Temple Run 2 và Geometry Dash Meltdown lọt vào danh sách của nó.
Chúng tôi không có dữ liệu cho Tây Ban Nha, tuy nhiên, rất có thể các số liệu ở đây cũng cho thấy tăng trưởng đáng kể trong thị trường trò chơi iOS bởi hành vi bán hàng trên toàn thế giới.