Mọi thứ bạn cần biết trước khi phát triển ứng dụng

hướng dẫn phát triển

Hôm nay chúng ta sẽ phân tích thế giới tuyệt vời hay khốn khổ của việc trở thành một nhà phát triển trong thời điểm này. Bài viết này có thể tạo động lực cho bạn hoặc khiến bạn đặt câu hỏi liệu nó có đáng để tiếp tục hay không., mọi thứ sẽ phụ thuộc vào sự mong đợi của bạn trước và sau khi đọc chúng tôi. Đúng là đôi khi một ứng dụng đạt đến mức độ lan truyền như Flappy Bird, tuy nhiên, những ứng dụng khác có lượt tải xuống bằng 0, nhưng còn mức trung bình thì sao?

Chúng ta sẽ bắt đầu với Jared Sinclair, người tạo ra trình đọc RSS "Chưa đọc", Sinclair Năm ngoái anh ấy đã quyết định công khai thu nhập của mình với ứng dụng trên blog cũng như những kinh nghiệm anh ấy có được. xuyên suốt toàn bộ quá trình, với những thăng trầm, như một hướng dẫn nhỏ cho các nhà phát triển tương lai.

Đây là một biện pháp bất thường, có lẽ hơi đạo đức giả, vì thường thì các nhà phát triển thành công với ứng dụng của họ mới quyết định công khai loại dữ liệu này. về mặt tích cực, chúng ta sẽ ghi nhớ rằng Chính những nhà phát triển thành công mới có thể đóng vai trò là người hướng dẫn.

Chúng ta sẽ đi

biểu đồ lợi nhuận-1

Sinclair, với sự trợ giúp của Unread, đã đạt 10.000 USD trong 24 giờ đầu tiên, nhưng sáu tháng sau, số tiền này chỉ còn hơn 32.000 USD (chúng tôi sẽ thêm 10.000 USD vào đó cho phiên bản iPad). Điều này dẫn chúng ta đến Bài học đầu tiên, hầu hết các ứng dụng đều đạt doanh số cao nhất trong những ngày sau khi phát hành.

Đừng khởi chạy ứng dụng của bạn với mức giá giảm như một ưu đãi, sau này bạn có thể cần nó để thu hút người dùng trở lại

Trong trường hợp ứng dụng podcast "U ám" của nhà phát triển Vũ khí Marco, đồ thị lặp lại.

biểu đồ lợi nhuận-2

Tuy nhiên, Đây là một thực tế hợp lý, nhưng không phải là một sự thật tuyệt đối. Có hàng loạt yếu tố có thể quyết định rất lớn đến đỉnh cao về doanh thu và lợi nhuận, không phải cái gì ở cuộc đời này cũng sẽ có giá. Trong biểu đồ sau đây về cuộc phiêu lưu đồ họa được đánh giá cao "Thung lũng Tượng đài" của Dan Gray, chúng ta có thể thấy rằng các sự kiện như Giải thưởng Thiết kế của Apple hoặc đợt giảm giá mùa hè trên AppStore đã tăng tương đối mức doanh thu cao nhất. Nhiều điều hơn nữa đã giúp ích cho bản cập nhật thứ hai "Forgotten Shores" hoặc các ưu đãi Giáng sinh, gần như chạm đến mức doanh thu cao nhất khi ra mắt. Một lần nữa, việc hạ cấp để tái định vị lại có tác dụng.

biểu đồ lợi nhuận-3

Mặc dù vậy, doanh số bán hàng khi ra mắt vẫn phù hợp nhất khi nói đến việc định vị ứng dụng và tạo ra lợi nhuận từ nó, như Sinclair đã chỉ ra.

Tuy nhiên, chúng ta vẫn chưa phải đối mặt với “Con ngỗng đẻ trứng vàng” của các nhà phát triểnSinclair tin rằng có một điều còn quan trọng hơn nữa, đó là các blogger.

Tin tức từ các blogger có ảnh hưởng có thể thúc đẩy doanh số bán hàng cao hơn bất kỳ chương trình khuyến mãi nào của AppStore

Công việc đã kết thúc chưa?

Không có gì xa hơn thực tế, Nếu bạn muốn kiếm tiền thực sự với ứng dụng của mình và bạn nghĩ rằng viết mã với một ý tưởng hay và khởi chạy nó là tất cả những gì bạn cần thì bạn đã rất sai lầm.. Kapeli, nhà phát triển của «Dash«, một ứng dụng đã huy động được gần 270.000 đô la vào năm ngoái, cung cấp biểu đồ rõ ràng về số giờ làm việc cần thiết để phát triển và duy trì ứng dụng của bạn. Mặc dù chúng ta nhìn thấy những khoảnh khắc làm việc chăm chỉ và những khoảnh khắc thư giãn tuyệt vời khác, chúng ta thấy rằng nó rất không ổn định, vì vậy chúng ta phải chuẩn bị đối mặt với bất kỳ loại tình huống nào.

biểu đồ lợi nhuận-4

Cái gì đến cho cái gì đi ra

Chi phí là yếu tố cần tính đến trong phương trình, thành công càng lớn, chi phí càng lớn, nhưng không có nghĩa là chúng tôi đảm bảo rằng nó miễn phí vì đây là một ứng dụng đơn giản hoặc tự làm. Monument Valley, với gần tám công nhân và 1,4 tuần làm việc giữa hai phiên bản đã tạo ra chi phí XNUMX triệu đô la. Tăng lên đáng kể nếu những gì bạn có là ý tưởng cho ứng dụng chứ không phải khả năng phát triển ứng dụng.

Trong trường hợp cuối cùng này, chúng ta có ví dụ về Brian Conklin, người quảng bá «Robot SiK«, người nhận thấy mình phải đối mặt với các nhà phát triển đang yêu cầu gần 50.000 đô la để thực hiện dự án và những người đã chi hơn 12.000 đô la cho việc phát triển nó trước khi ra mắt, một rủi ro lớn. KHÔNG?

biểu đồ lợi nhuận-15

Lời khuyên mà Conklin đưa ra cho chúng ta để giảm chi phí là chứa danh sách các yêu cầu hoặc khởi sắc, ở mức tối thiểu để làm cho ứng dụng trở nên hấp dẫn nhưng không làm mất đi ý tưởng ban đầu, vì nếu ứng dụng đủ phổ biến thì các tính năng này có thể được thêm vào dưới dạng bản cập nhật, điều này cũng có thể tiếp tục thu hút người mua.

Có động lực hay thất vọng sau khi đọc chúng tôi? Tôi để lại cho bạn một câu trích dẫn cuối cùng từ một bậc thầy có thể khiến bạn đưa ra quyết định đó.

Tôi tin rằng một nửa điều tạo nên sự khác biệt giữa doanh nhân thành công và doanh nhân không thành công là sự kiên trì – Steve Jobs

[ứng dụng 728293409] [ứng dụng 888422857] [ứng dụng 911364254] [ứng dụng 935284832]
Theo dõi chúng tôi trên Google Tin tức

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   Emma dijo

    Bài viết hay, làm việc tốt…
    Từ quản trị viên Apk Yowhatsapp.