Với 5 triệu Cardboard được bán ra, di động dẫn đầu các nền tảng thực tế ảo

Google Cardboard

Đã lâu rồi kể từ khi có một tuần thực tế ảo nó không xuất hiện trong nguồn cấp dữ liệu hoặc dòng thời gian của chúng tôi, mặc dù gần đây chúng tôi đã nói về sự quan tâm rõ ràng của Apple đối với công nghệ này, bây giờ chính Google là người lên tiếng.

Và nó không phải là ít hơn, chỉ có Google với Cardboard của nó, họ đã đạt được hơn 5 triệu đơn vị được bánĐiều này không tính đến Carl Zeiss, Homido, Lakento và nhiều công ty khác đã ném mình vào bể bơi với kính thực tế ảo cho thiết bị di động của chúng tôi.

Với con số này, Google cho chúng ta biết rằng nền tảng hàng đầu trong việc sử dụng thực tế ảo là điện thoại thông minh, vượt xa Oculus Rift, Playstation VR (Project Morpheus) và thậm chí cả HTC Vive.

Tất nhiên, đây là một cái bẫy về phần mình, Oculus Rift mới xuất hiện trên thị trường phổ thông, Playstation VR hay HTC Vive thậm chí còn chưa ra mắt, và có tính đến sự chênh lệch về chi phí của một số Google Cardboard ($ 5) cho một số Oculus Rift ($ 400), sự chênh lệch kinh hoàng về số lượng đơn vị bán ra là điều hoàn toàn bình thường và hoàn toàn chính đáng.

HTC VIVE

Từ điều này, chúng tôi nhận ra một số điều rõ ràng và đó là mặc dù đúng là trải nghiệm của Google Cardboard không liên quan gì đến trải nghiệm của Oculus RiftĐiều này không có nghĩa là cái này sẽ thắng cái kia, mà nó cho thấy rằng cả hai sản phẩm có thể cùng tồn tại.

Một người bình thường, với ngân sách hạn chế và không thích trò chơi điện tử quá mức, sẽ không làm với Oculus Rift hoặc Playstation VR, tuy nhiên có thể anh ta sẽ mua một số Google Cardboard hoặc Carl Zeiss VR ONE để trải nghiệm thực tế ảo từ điện thoại thông minh của bạn.

Những dữ liệu này cũng cho chúng ta một cái nhìn thoáng qua là 2016 và 2017 sẽ là năm của thực tế ảo, vì giữa hai năm này, những nỗ lực lớn nhất sẽ được thực hiện và sẽ có sự bùng nổ lớn nhất trong công nghệ này kể từ khi nó ra đời.

Yo cá nhân tôi nghĩ rằng cả hai hình thức đều phải phát triển, thực tế ảo trong điện thoại thông minh của chúng ta có tương lai và hiện tại mặc dù nỗ lực của các công ty, nó vẫn còn sơ khai, tuy nhiên, với tư cách là một cửa ngõ cho công nghệ mới này, kính VR cho điện thoại thông minh là một sản phẩm rẻ và hữu , dựa trên kinh nghiệm của mình, tôi có thể nói một số điều:

PlayStation VR

  1. Các Video độ phân giải cao 360 độ sống động Với kính thực tế ảo dành cho điện thoại thông minh, chúng là một điểm rất hấp dẫn có thể đại diện cho một sự cải thiện đáng kể trong việc tiêu dùng đa phương tiện mà chúng ta đang làm hàng ngày.
  2. Nếu các công ty đặt pin, kính VR có thể giúp giải quyết các vấn đề như viễn vọng hoặc để cải thiện đáng kể trải nghiệm chơi game trên điện thoại thông minh bằng cách cải thiện trải nghiệm của các trò chơi khuyến khích tập thể dục hoặc khám phá các địa điểm (bạn có thể tưởng tượng Pokémon Go! trong thực tế ảo / tăng cường không?).
  3. Trò chơi điện tử tìm cách gây ấn tượng với người dùng do mức độ chi tiết của thế giới ảo, tìm cách làm cho người dùng cảm thấy rằng họ đang ở trong thế giới đó và cố gắng thể hiện một thực tế thay thế hoặc lôi kéo người dùng vào vũ trụ của họ họ không có vị trí (hiện tại) trong điện thoại thông minh và thực tế ảo bỏ túi, những thiết bị này thiếu màn hình có kích thước khoảng 6 inch và độ phân giải thực sự cao kết hợp với vô số cảm biến thực sự quản lý để đánh lừa bộ não của chúng ta tin rằng chúng ta đang có trải nghiệm đó, ngày nay với những trò chơi này trong điện thoại di động của chúng ta, thế giới được tạo ra quá đơn giản, bạn có thể thấy các pixel trên màn hình, trường hình ảnh bị giảm và có một độ trễ nhỏ từ khi bạn di chuyển đầu cho đến khi trò chơi phản ứng.

Dù sao, các công ty như Apple, Google, Facebook, Sony, Samsung và nhiều công ty khác đang tham gia vào công nghệ này, vì vậy rất có thể một vài năm kể từ bây giờ bức tranh đã thay đổi rất nhiều, chúng tôi sẽ kiểm tra lại tình trạng của nó tại thời điểm đó.

Ngày nay, cái gần nhất mà chúng ta có là MWC 2016 được tổ chức tại Barcelona vào tháng Hai tới và nơi nếu mọi việc suôn sẻ, chúng tôi hy vọng sẽ thấy các sản phẩm liên quan đến công nghệ này và nhiều tin tức khác.


Theo dõi chúng tôi trên Google Tin tức

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.