Haptic Touch, el salvavidas del iPhone XR para suplir la falta de 3D Touch

El iPhone XR se está vendiendo bastante bien, o eso dicen los últimos informes y los datos de los que disponen los analistas. Este producto presentado en la keynote de septiembre, significó un gran paso para Apple: presentó un iPhone con la misma tecnología que el iPhone XS, pero con diferencias sutiles como la pantalla OLED o el acabado.

Otra de las diferencias era que en el XR no existía la herramienta 3D Touch, que nos permitía realizar diferentes acciones por todo el sistema dependiendo de la presión que hicieramos en la propia pantalla. Para suplir esta carencia, Apple está probando una función llamada Haptic Touch, el sustituto de 3D Touch que probablemente vea luz en la versión final de iOS 12.1.1.

El iPhone XR da la bienvenida a Haptic Touch

La pantalla del iPhone XR presenta carencias con respecto al iPhone XS. Presenta una pantalla a la que han llamado Liquid Retina, «el panel LCD más avanzado del mercado». La presencia de esta pantalla ha impedido que esta pierda funciones como 3D Touch.

Gracias a una ingeniería de vanguardia, la pantalla del iPhone XR se extiende hasta los bordes. El resultado es un diseño a toda pantalla, la LCD más grande que nunca ha tenido un iPhone y un tamaño que sigue ajustándose perfectamente a tu mano.

3D Touch era una herramienta que presentó Apple con el iPhone 6s que permitía a los usuarios realizar tres acciones dependiendo de cuánto presionaran en la pantalla:

  • Acciones rápidas: si pulsamos en un icono de una app accedemos a aspectos rápidos creados por el propio desarrollador
  • Peek and Pop: si pulsamos sobre una notificación, ésta se despliega y nos ofrece el contenido de la misma sin acceder a la propia aplicación, lo mismo si pulsamos sobre una dirección web, una calle en Maps… un sinfín de posibilidades
  • Resto de funciones: también podemos dibujar en la app Notas. Si pulsamos más fuerte, el trazo será más fuerte, etc.

Sin una pantalla sensible, 3D Touch desapareció en el iPhone XR, lo que hizo que Apple pensara la forma en poder ofrecer las mismas ventajas de diferente forma. Y parece que lo han encontrado. La función se deja ver en la beta de iOS 12.1.1 para desarrolladores. Se trata de Haptic Touch. La presión que ejercíamos con 3D Touch es cambiada por mantener pulsada la pantalla durante cierto tiempo. Al parecer funciona bien, pero veremos cómo los usuarios se adaptan a esta nueva función.

La mecánica de Apple ha sido buena: dar un nombre diferente a una función que creen diferente pero, al fin y al cabo, Haptic Touch pretende ofrecer información y accesos rápidos a aplicaciones y a acciones concretas con tan sólo pulsar (que no presionar). Veremos cómo se recibe finalmente esta función en la versión final de iOS 12.1.1.


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  1.   sico_pata dijo

    Haptic Touch es pulsar durante varios segundos … mmm ¿y sólo disponible en Xr? Nos toman el pelo no?

    Ya cuando salió 3D Touch no tenía sentido que la lo incluyeran en los iPhone 5 o 5S manteniendo una pulsación … en fin … INGENIERIA de vangusrdia lo han llamado no?