Vulkan sẽ cải thiện hiệu suất đồ họa của iOS và macOS 

Phần trò chơi điện tử luôn là điểm chờ giải quyết của công ty Cupertino Đối với máy tính xách tay và máy tính để bàn của họ, họ chưa bao giờ bị xúc động bởi khả năng tương thích và hiệu suất tốt trong thị trường đặc biệt này.

Tuy nhiên, những tiến bộ trong thiết bị di động lại là một câu chuyện khác của Apple trong vấn đề này. Bây giờ với sự xuất hiện của API sẽ tận dụng tối đa Vulkan, người ta cho rằng hiệu suất đồ họa của iOS và macOS bề ngoài sẽ được cải thiện... chúng ta có đúng không?

Về lý thuyết, tất cả người dùng iPhone, iPad và Mac nên được chào đón khi đối mặt với sự mới lạ quan trọng này về hiệu suất mà các sản phẩm này sẽ thể hiện khi thực hiện các tác vụ đồ họa nặng, vượt xa các tác vụ xử lý thông thường mà các sản phẩm của công ty Cupertino. chúng ta đã quá quen. Để hòa nhịp Vulkan là một API dành cho GPU mã nguồn mở và có khả năng hoạt động trên nhiều nền tảng khác nhau như Windows, Android, Virtual Reality ... vv, về nguyên tắc thì chúng ta sẽ không thiếu thứ gì. Apple đang ngày càng tiếp thu những sáng kiến ​​thống nhất một số đặc điểm nhất định trong nhiều thiết bị của các thương hiệu khác nhau, điều mà trước đây không thể tưởng tượng được.

Trong số những thứ khác, Valve đã thực hiện các thử nghiệm đầu tiên của trò chơi nổi tiếng Dota2 trong phiên bản dành cho macOS và trò chơi trước đây có vẻ đầy hy vọng, trong một số trường hợp, có thể cải thiện tới 50% tốc độ khung hình mà trò chơi cho thấy khi chạy trên nền tảng của Apple cho cả phần mềm và phần cứng. Mặc dù thực tế là Apple có đối tượng chủ yếu là người tiêu dùng cho các sản phẩm của mình để phát triển chuyên nghiệp hoặc hàng giờ, nhưng không bao giờ là thời điểm tồi để chơi vui vẻ và mọi thứ cải thiện đồ họa đều tốt cho tất cả người dùng. Trong khi đó, vấn đề về khả năng tương thích của nhiều trò chơi trên nền tảng của công ty Cupertino vẫn còn rõ ràng, với nhiều tựa game như Cities Skylines trông không giống như trên các mẫu Pro của MacBook.


Theo dõi chúng tôi trên Google Tin tức

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.