Metal Slug Defense, një lojë që braktis rrënjët e saj të lavdishme

mbrojtje

Metal Slug është sinonim i arcade, të monedhave pesë dollarëshe, të shumë pasditeve që shijojnë lojën madhështore vrapo & armë që SNK gjithashtu përfundoi duke iu përshtatur praktikisht të gjitha konzollave në treg dhe kjo do të ishte një nga sukseset e saj të mëdha. Pothuajse njëzet vjet më vonë ata duan të vazhdojnë të shfrytëzojnë sagën, dhe ne kemi mbetur të pyesim nëse ata po bëjnë gjënë e duhur.

Një koncept tjetër

Problemi është se Metal Slug është një lojë shumë e ngushtë në stilin e tij, dhe askush nuk dëshiron që ai të dalë prej tij. Metal Slug Defense është e orientuar drejt një modeli krejtësisht të ri të mbrojtjes së kullës, i cili ka dhënë rezultate shumë të mira për disa lojëra video, por që nga këndvështrimi im modest (dhe duke parë vlerësimet nga shumica e lojtarëve) nuk përputhet asgjë me këtë sagë

Aspekti artistik i lojës është Njësoj si gjithmonë, Ka karakteret mitike dhe grafikët karakteristikë të Metal Slug në të gjithë shtrirjen e tij, kështu që në atë aspekt mund të jemi të qetë pasi nuk ka pasur sakrilegj. As dy dimensionet nuk janë humbur, një element thelbësor në çdo Metal Slug.

Lirë për të luajtur?

Loja përdor pothuajse thelbësore tani Modeli falas për të luajtur në të cilën shkarkimi është falas dhe ne mund të përparojmë në lojë pa paguar, por kjo do të na kushtojë shumë, veçanërisht në situata të caktuara. Rregullimi në këtë aspekt nga këndvështrimi im është mjaft i pasaktë dhe i detyron situatat shumë që lojtari të përfundojë duke paguar, duke rrezikuar që ata të përfundojnë mbylljen e lojës dhe fshirjen e aplikacionit së pari.

Ky lloj modeli është pozitiv kur zbatohet mirë, por në rastin e Metal Slug Defense eshte shume agresive pa dyshim Obsesioni për ta bërë veten të kalojmë përmes arkëtarit është më i lartë se kërkimi i kënaqësisë së përdoruesit, dhe kjo është një dëm shumë serioz kur shijon lojën. Ju mund të luani pa shpenzuar një euro, por nuk është një përvojë e këndshme e lojrave.

Realiteti është se kur njerëzit lexojnë Metal Slug ajo që ai dëshiron është një lojë si ato të zakonshmet, për të ecur përpara dhe për të gjuajtur, me një vështirësi të komplikuar, por të rregulluar dhe të gjitha elementet e klasikes. Metal Slug Defense nuk na jep atë, e cila pa qenë globalisht një lojë e keqe, dëmtohet nga disa detaje specifike që nuk e bëjnë atë shumë të rekomanduar.

Vlerësimi ynë

redaktues-përmbledhje
Lojërat kryesore 15
Ju intereson:
Lojërat TOP 15 për iPhone
Na ndiqni në Google News

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.

  1.   arkanoid dijo

    Loja është mjaft e mirë, mbi të gjitha është me të vërtetë argëtuese dhe problematike derisa ta mbaroni dhe megjithëse mund të mos e besoni se kjo mund të bëhet pa paguar asgjë dhe pa thyer kokën shumë (unë e kam bërë atë), ju thjesht duhet të kini pak durim sa i përket kufizimeve që vendos loja.

    Gjithsesi, për ata që nuk kanë durimin e duhur ekziston një truk shumë i thjeshtë për të kapërcyer kufizimet që loja imponon për sa i përket numrit të msiioneve që mund të bëni për interval kohor (në Android të paktën) dhe nuk do ta them më shumë

    Problemi më i madh që ka nga këndvështrimi im është se është një riciklim total i sprites dhe skenarëve të 4 Metal Slug-it të parë (më i miri i sagës) që janë përdorur për të krijuar një mbrojtje kullë, e vetmja gjë e re që Disa ilustrime të personazheve janë programuar për më pak dhe nuk është se ato janë shumë të mira, kryesisht sepse prishen me pjesën tjetër të stilit artistik të lojës.

    Loja atëherë nuk duket si diçka me të vërtetë e re, ndjenja që lë është të qenit para një produkti gati amator, një lloj mod i 3 goditjeve të para metalike në të cilat zhanri është ndryshuar. Ajo që e shpëton atë është se sa kënaqësi është të përmirësosh njësitë e tua dhe të përparosh misionin pas misionit.