Të ardhurat nga Clash Royale janë gati të arrijnë një trilion dollarë

Clash Royale

Nëse do të më pyesni, do të thoja vetëm se «Djemtë e Supercell dinë të fitojnë para".

Redaktori i celularëve fitoi $ 80 milion në të ardhura sapo nxori lojën e tij të re strategjike "Clash Royale" muajin e kaluar, sipas firmës për ndjekjen e industrisë Newzoo. Kjo shifër nuk përfshin 30 përqind që Supercell i dha Apple dhe Google, të cilat do të vendosnin të ardhurat totale mujore të lojës afër 110 milion dollarë. Clash Royale është një lojë online me shumë lojtarë në të cilën dy njerëz dërgojnë njësi nga kuverta e tyre për të sulmuar kullat mbrojtëse të kundërshtarit. Ai është i shpejtë me një shtresë të fortë taktikash dhe tashmë është në rrugën e tij për të fituar më shumë se 1 miliard dollarë në vit, edhe pse nuk është e garantuar. Kjo është diçka që vetëm një pjesë e vogël e aplikacioneve për celularë e kanë arritur. Lojërat në smartphone dhe tablet tashmë gjenerojnë 34,8 miliardë dollarë shpenzime çdo vit.

Supercell nuk është diçka e re në këtë nivel suksesi. Kompania më parë ka fituar më shumë se 1 miliard dollarë në vit nga loja e saj Clash of Clans., e cila ka përfunduar përtej ose afër kësaj shenje që nga viti 2013.

Lajmi më i mirë për Supercell është se 110 milion dollarë të ardhura nuk përfshin Android nga Kina. Clash Royale sapo bëri debutimin e tij në atë treg kyç këtë muaj, pasi Kunlun, partneri kinez i botimeve të Supercell, u zbulua në një larmi dyqanesh celularë në atë vend (Google Play nuk funksionon në Kinë).

Në këtë pikë, më shumë se gjysma e Të ardhurat nga lojërat iOS vijnë vetëm nga SH.B.A. dhe Kina. Kur shikoni shpenzimet për territoret kryesore, Amerika e Veriut dhe Azia Paqësor përbëjnë 64 përqind të të gjitha të ardhurave nga iOS për Clash Royale, kështu që ju mund të shihni rëndësinë e përdorimit të lojës në Android, në një vend. Ku sistemi operativ i Google ka një instalim më i madh i bazës.

Newzoo vëren se Clash Royale ka shpërthyer në një sukses kaq të shpejtë për shkak të elementeve të tij të fortë bazë të lojës, të kombinuara me pak presion që do të shpenzonin para të vërteta për të vazhduar me miqtë tuaj. Loja është padyshim një nga lojërat më të mira për t'u përdorur në iOS ose Android, dhe do të humbasë një ndeshje sepse kundërshtari juaj ka një kartë të azhurnuar dhe karakteri ka një nivel më të lartë se ju. Personalisht, duhet të pranoj që kjo situatë më ka bërë që të mbledh disa dollarë për të përmirësuar kartat e mia.

Këto teknika për mbledhjen e parave kanë shtyrë Clash Royale në krye të top listave të arka në tregjet e celularëve më e rëndësishmja, përfshirë Shtetet e Bashkuara, Kanada, Gjermani dhe Brazil.


Na ndiqni në Google News

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.

  1.   Mylo dijo

    Dhe pastaj ankohemi për lojërat freemium. Me këto numra, harroje atë. Kurrë më lojëra si më parë. Për keqardhje.

  2.   respekt78 dijo

    Le të shohim, unë e luaj këtë lojë dhe nuk kam shpenzuar një euro të përgjakshme në këtë apo plazhin e bumit ose në ndonjë prej tyre. Simpleshtë e thjeshtë gjithmonë do të jetë një lojtar më i fortë se ju dhe është marrëzi solemne të shpenzosh para për të përmirësuar kartat e tua! Ju do të keni kartën e skeletit në 5, pasi një lojtar do të arrijë me të në 6, dhe kartat e tjera të quajtura epike që nuk i keni, por gjëja qesharake nëse nuk nxitoni, ato karta do të jenë FALAS. Një lojë është një hobi, asgjë më shumë se kaq. Të gjitha të mirat!