Lojëra Epike VS Apple: Beteja Absurde 30%

Beteja gjyqësore midis Lojërat Epike dhe Apple Sapo ka filluar, në fund të këtij muaji shtator pikëpamjet e para do të fillojnë në Kaliforni (Shtetet e Bashkuara të Amerikës) kështu që gjithçka tregon se, siç ndodhi me skandalin e FBI, ne do të kemi Lojëra Epike edhe në Supë.

Ne do të analizojmë në mënyrë kritike çështjen midis Epic Games dhe Apple për të parë se cilat mund të jenë arsyet e vërteta të kësaj ballafaqimi ose nëse, përkundrazi, ka diçka që na shpëton. Mund të mos ketë aq shumë lidhje me komisionet sa mendojmë.

Lojërat Epike Ditore "U Lodhën" nga Komisionet

Gjatë javëve të para të gushtit, Epic Games vendosi që nuk ishte më koha për të vazhduar "pasurimin" e Apple në kurriz të tyre. Ky ishte momenti kur kompania që zotëron Fortnite vendosi t'i japë një kthesë çështjes.

Ishte atëherë që ai shtoi në lojën e tij iOS mundësinë e blerjes së produkteve dhe lëkurave në mënyrë alternative jashtë Dyqanit të Aplikacioneve iOS, dhe madje edhe inkurajimin e përdoruesit për ta bërë këtë me një ulje të lehtë të çmimit. Sidoqoftë, Epic Games i dinte pasojat e këtij veprimi.

Lojëra epike

Promovimi i blerjeve "jashtë" të App Store në mënyrë që të kurseni 30% komision është një shkelje flagrante e marrëveshjes që zhvilluesit nënshkruajnë me Apple për të qenë në gjendje të ofrojnë produktet e tyre në App Store dhe siç kanë rrëfyer më vonë, nga Lojërat Epike ata i dinin shumë mirë.

Lojërat Epic ka mundësuar një veçori në aplikacionin e saj që nuk është shqyrtuar ose aprovuar nga Apple dhe e ka bërë këtë me qëllim të shprehur të shkeljes së rregullave të App Store në lidhje me blerjet brenda aplikacionit dhe që prek çdo zhvillues që shet mallra dixhital ose shërbime . - Disk. Apple Press.

A përfaqëson me të vërtetë App Store një monopol?

Siç e ka shprehur Epic Games, mund të duket kështu, por realiteti është krejt ndryshe nga mesazhi "populist" që Epic Games ka dashur të na shesë të gjithëve. Realiteti është se Google, Sony dhe Microsoft, vendet ku Epic Games ofron Fortnite, ngarkojnë saktësisht të njëjtën komision 30%.

Në fakt, 30% është komisioni i standardizuar i industrisë për këto lloje të produkteve softuerike, Pavarësisht nga marrëveshjet e veçanta që mund të keni me prodhues të caktuar, siç është Sony, pasi që Fortnite mund të luhet edhe pa paguar PlayStation Plus.

Sidoqoftë, Epic Games veproi shpejt, duke lëshuar një "kopje" të reklamës së famshme të Apple "1984", e cila e bën të qartë se kompania zhvilluese kishte përgatitur gjithë këtë lëvizje të përpiktë dhe kishte ardhur koha për propagandë, kthejeni publikun kundër Apple duke thënë gjysmë të vërteta.

Padyshim dhe pas fushatës #FreeFortnite është bërë e qartë se Apple nuk bën asgjë tjetër përveç të njëjtën gjë me ofruesit e tjerë ku ofrohet Fortnite, pra të flasësh për një monopol duket të paktën hipokrite. Sidoqoftë, ekziston një ndryshim i dukshëm midis Apple dhe ofruesve të tjerë për të cilët do të flasim më vonë.

Instaloni aplikacione jashtë App Store

Kjo është vërtet ajo në të cilën bazohet i gjithë filmi, mundësia e instalimit të Fortnite direkt përmes Dyqanit të Lojërave Epike, një instalues ​​i jashtëm që mund të ofrohet jashtë App Store.

Kompania që zotëron Fortnite në fakt tashmë e ka vënë në praktikë të njëjtën lojë në pajisjet Android, duke shpenzuar atë 30% të parave që nuk i ofruan Google në fushatat reklamuese nga dora e Samsung, ku Epic Game Store do të vinte i instaluar paraprakisht, një det i ri kontradiktash.

Sidoqoftë, shfaqja nuk shkoi aq mirë sa do të donte Epic Games, e cila padyshim që duhej të mbillej në Google Play Store dhe kaloj nëpër hoop dhe paguaji atë 30% të komisioneve te kompania "Mos u bëj e keqe". Nëse metoda është aq e mirë, pse nuk duket se funksionon në Android?

Le të mos harrojmë se ka edhe produkte të tjerë hardware si PlayStation ose Xbox, ku është e pamundur të instalosh Fortnite pa përdorur kanalin e ofruar nga prodhuesi. Prandaj, duket se arsyeja e vërtetë duhet të jetë një tjetër, apo është vetëm e bezdisshme nëse vjen nga shoqëria e mollës së kafshuar? Arsyeja është e qartë, App Store lëviz shumë më shumë para.

Karada populiste e Lojërave Epike

Ndërkohë, Epic Games vazhdon të nisë mesazhe populiste, duke u bërë një kampion i zhvilluesve të vegjël, duke thyer monopole, siç dëshirojnë ta quajnë iOS App Store.

Realiteti është shumë i ndryshëm, asnjë zhvillues i vogël që përdor përdorimin e logjikës nuk mund të pozicionohet në emër të Epic Games. Realiteti është se sipas analizës së vazhdueshme të Sensor Tower, një aplikacion në iOS App Store gjeneron, mesatarisht, të paktën dyfishin e të ardhurave sesa në Google Play Store.

Kupa FreeFortnite

Shembulli më i mirë është WhatsApp, një aplikacion që nuk do të ekzistonte sot po të mos ishte pikërisht për përdoruesit e iOS, Ata ju mirëpritën të paguani 0,99 € për të blerë aplikacionin (ndër të cilat unë përfshihem edhe unë). Kjo ka qenë e ardhura e vetme reale e WhatsApp nga aplikacioni.

Kur zbarkoni në platforma të tjera, mosdispozicioni i përdoruesve dhe «hakimi» i vazhdueshëm i aplikacionit bëri që aplikacioni të vinte bast në një model pajtimi. dhe më vonë për një model krejtësisht falas dhe shitjen e tij pasuese në Facebook. Zhvilluesit e dinë shumë mirë që App Store është një vend ideal për tu rritur profesionalisht.

Shumë të panjohura prapa kësaj lëvizjeje

Lëvizja propagandistike nuk është dukur se i ka përdorur shumë Lojërat Epike, të cilat vazhdojnë të shohin se si Fortnite është mbingarkuar nga CoD: Warzone ose Fall Guys, ndërsa ata fillojnë një betejë ligjore kundër kompanisë Cupertino.

Realiteti është se Epic Games, megjithëse është një kompani e Amerikës së Veriut, ekziston falë injeksioneve të rëndësishme të parave nga Tencent Games (kompani kineze). Ne nuk duam të besojmë se kjo në të vërtetë është hakmarrje politike, por realiteti është ai Lëvizjet e Lojërave Epike duken të çrregullta dhe padyshim fshehin arsyet e fshehura që nuk kemi qenë në gjendje t'i identifikojmë.


Na ndiqni në Google News

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.

  1.   Peter dijo

    Siç mund ta shihni se nuk ju është dashur të botoni asgjë në jetën tuaj ... Si zhvillues, unë do t'ju tregoja që niveli prej 30% është një model biznesi i importuar direkt nga VHS dhe dyqanet e videos. Aktualisht nuk ka asnjë arsye për të mbrojtur një tarifë të tillë për menaxhimin e shërbimeve dixhitale që rrjedhin. Shtë një abuzim autentik që shpëton nga ngjyrat ose frutat që ne i idolizojmë. Heqni mollët dhe bisedoni me zhvilluesit për të dhënë një mendim objektiv dhe jo këtë artikull partizan churro.

    1.    Louis Padilla dijo

      Epo, për të mos pasur asnjë arsye, është shifra që merret me tregun. Thjesht duhet të hidhni një vështrim në atë që Google, Sony, Microsoft, Nintendo, Samsung ...

    2.    Carlos dijo

      Plotësisht pajtohem. 30% është abuzive. Në Android është e njëjta gjë, megjithëse ekziston alternativa e instalimit të aplikacioneve nga dyqanet e tjera.
      Unë shpresoj se ata e ulin atë përqindje në të paktën 15-20%